3月21日消息,AMD在2024年的遊戲開發者大會(GDC)上,發布了FidelityFX超解析度技術的最新版本FSR 3.1。據介紹,FSR3.1將於今年第二季度提供給遊戲開發者,並計劃在今年晚些時候實裝遊戲。
FSR 3.1的更新內容著重於提升圖像質量,包括提高靜態和動態圖像的時間穩定性,減少鬼影和保留更多細節。與此同時,新版FSR將超解析度與幀生成解耦,允許FSR 3.1幀生成技術與其他超解析度方案配合使用。
此外,AMD還推出了新的FidelityFX API,使開發者更輕鬆地進行調試,並保證了向前兼容性。作為演示,AMD展示了《瑞奇與叮噹:時空跳轉》遊戲中FSR 3.1在圖像質量上的提升。
截至目前,已有40款可用和即將推出的FSR 3遊戲。其中19款已更新支持FSR 3技術,另有21款遊戲即將更新支持。