長期以來,主機市場一直被視為增長最緩慢的平台。雖然主機因「即插即玩」的特點更為便捷,但不少玩家更青睞具備靈活性的PC平台。
然而,根據Newzoo最新發布的《全球遊戲市場報告》,2025年主機市場將在收入增長方面超過PC,成為行業增長的主要驅動力。移動遊戲仍然以最高的可及性保持收入領先。
報告顯示,主機收入在2025年增長率達到5.5%,而PC市場的增幅為2.5%。受此推動,主機收入預計將達到459億美元,PC收入為399億美元,移動遊戲則繼續以1030億美元穩居首位。
Newzoo指出,任天堂Switch 2的爆發式上市以及多款重磅軟體的推動,是主機市場實現這一增長的關鍵因素。在軟體方面,《魔物獵人 荒野》《刺客教條:暗影者》以及《天國降臨:救贖2》等作品被認為是主要驅動力。整體來看,2025年全球遊戲市場收入同比增長3.4%,達到1888億美元。
值得注意的是,主機市場的強勁增長趨勢仍有望延續,尤其是在《GTA 6》首發僅登陸主機平台的背景下。