據彭博社報道,前任天堂開發者今村孝矢近日談及公司在遊戲開發中對機制細節的高度關注。今村在任天堂任職長達32年,曾參與《星際火狐》、《零式賽車》等作品的開發。
他表示,任天堂的頂尖作品通常不以複雜劇情或高擬真畫面取勝,而是憑藉精妙的玩法機制脫穎而出。例如在《超級瑪利歐64》《陽光瑪利歐》和《超級瑪利歐:奧德賽》中,玩家可通過操作實現多種高難度動作,使預設路線拓展出自由探索的豐富可能。
今村指出,任天堂尤其注重與操作直接相關的細節反饋,比如角色加速、跳躍高度等:「當你推動搖杆,角色會逐漸加速;跳躍時,高度隨按鍵力度變化。正是這類機械細節,讓玩家感受到對遊戲的完全掌控。」
他還強調,這種對操作手感的極致追求,是任天堂作品長期受歡迎的關鍵原因之一,也解釋了為何公司首款3D遊戲《超級瑪利歐64》至今仍被玩家譽為操作體驗卓越。