《轉世之獸》是一款由《寶可夢》系列開發商Game Freak出品的一款動作遊戲,已於8月4日正式發售,登陸PC/PS5/Xbox平台。
今日,《轉世之獸》官方賬號對外發文,感謝各位玩家對《轉世之獸》的支持與耐心等待。開發團隊會持續推出遊戲更新,目前團隊也正在計劃並製作後續的更新內容。

這次的第4號補丁包含以下內容:
《轉世之獸》PC端 v1.0.10 更新說明
• 新增膠片顆粒與色差效果的開關選項。
• 新增過場動畫中,後處理效果的開關選項。
• 在各個區域新增可提供技能點的「孽蝕幼苗」。
• 在特定區域新增「碎裂琥珀」礦脈。
• 新增當背包空間全滿時、自動將溢出物品轉化為琥珀的系統。
• 擴大了常規物品的互動距離。
• 降低了數量已達上限物品的互動優先級。
• 受到攻擊、被擊退時,現在可以按十字鍵的上鍵來起身調整姿態。
• 調整了擊退與起身調整姿態期間的無敵幀判定。
• 當互動與補給界面綁定至同一鍵位時,會優先觸發互動。
• 將遠程武器的瞄準按鍵模式更改為「長按」,即按住按鍵時保持瞄準狀態。
• 現在可在滑步、翻滾閃避及普通攻擊期間,預輸入遠程武器瞄準。
• 調整了飛行類與遠程敵人,現在它們更容易硬直與失衡。
各項錯誤修復與技術改進
• 若主界面加載時間過長,將自動跳至下一界面。
• 修復了重啟遊戲後語音語言設置會重置的問題。
• 修復了巨壁梯田區域中,補丁前首次 Boss 戰敗北的玩家重新挑戰並達成勝利條件後、仍無法推進劇情的問題。
• 修復了地下居住區02入口斜坡上的空氣牆導致玩家無法深入探索的問題。
• 修復了在特定條件下無法與 NPC 對話的問題。
• 修復了特定條件下,與霸主的戰鬥場地中出現空氣牆的問題。
• 修復了特定條件下無法使用淨化船「休息」功能的問題。
• 修復了使用快速旅行後解鎖特定成就,會導致玩家復活時掉落至地圖下方、並持續破壞存檔的問題。
• 修復了特定條件下天空渲染為黑色的問題。
• 修復了小庫會遮擋玩家視野的問題。
• 修復了在營地交互時小庫未能向玩家移動的問題。
• 修復了小庫對空中敵人發動特定攻擊後會短暫停留在半空中的問題。
• 修復了在小庫處於倒地狀態時使用快速旅行,會導致小庫起身後卡死的問題。
• 修復了小庫在離開淨化船時誤消耗物品的問題。
• 調整了部分霸主遭遇戰期間的鏡頭角度。
• 修復了部分霸主的攻擊判定超出螢幕範圍的問題。
• 修復了部分霸主攻擊無法命中玩家的問題。
• 修復了部分霸主剛倒地時,玩家攻擊無法命中的問題。
• 修復了對部分霸主的「反擊」無法命中的問題。
• 修復了在跳躍斬擊期間再次跳躍,艾瑪姿勢會向前異常傾斜的問題。
• 修復了滑步閃避後立即進入防禦姿勢會發生異常旋轉的問題。
• 修復了使用護符改變最大生命值時未能立即生效的問題。
• 修復了「數據」菜單中部分教學無法正確顯示的問題。
• 修復了在發動「彼岸花:根莖」後發動「艾麗卡:扼殺」無法重新觸發束縛效果的問題。
• 修復了部分敵人在遭受遠程攻擊時沒有任何反應的問題。
• 修復了屬性最大值顯示錯誤的問題。
• 提高了與寶箱及其他交互物件互動時的響應速度。
• 修復了部分區域落水判定過淺的問題。
• 落水判定將在未來的更新中繼續進行調整。
• 修復了部分區域空氣牆碰撞與可見地形不匹配的問題。
• 優化了部分 Boss 戰期間的性能表現。
• 降低了部分視覺特效的渲染負載。
再次感謝大家的遊玩,以及在我們持續推出《轉世之獸》更新過程中的耐心等待!我們將繼續密切關注玩家們的反饋和漏洞報告,也正在持續進行更多的修復與調整,並規劃後續的更新內容。

以下是計劃在未來更新中推出的部分改動,隨著進度推進我們將持續向大家通報:
• 調整過場動畫與劇情中的對話停頓與鏡頭時長。
• 新增在過場動畫中展示艾瑪與小庫豪華版/預購外的選項。
• 新增敵人掉落物品的自動拾取功能。
• 支持可跳過全部過場與劇情動畫。
• 感謝大家在此期間的耐心等待!
• 對劍技、綻放技及相關能力進行進一步的平衡性調整。
• 對落水判定系統進行進一步調整。
• 對各個區域的空氣牆碰撞進行進一步調整。
此外,有玩家發現《轉世之獸》PS5實體版已經跌至108元左右。

與之對比,本作的PS港服數位版定價348港幣,和實體行情價相比存在一定的價差,數位版本價格有著些許劣勢。








