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蘋果究竟做錯了什麼?AR為什麼讓「科技巨頭」們趨之若鶩

2023年07月10日 首頁 » 熱門科技

Vision Pro的出現無疑在行業內引起了軒然大波,但與此同時,負面抨擊與質疑也層出不窮,但不可否認的是,Vision Pro向我們展示了如今技術所能實現的MR技術的第一個真實的,可以預見的市場前景。

如果直接說「AR是未來」,可能還要考慮一下是否有過於「言之鑿鑿」的可能,但就抨擊Vision Pro的言論來說,明顯是缺乏全局觀的,而這些反應則可能是因為蘋果發布會的一些問題。

蘋果究竟做錯了什麼?AR為什麼讓「科技巨頭」們趨之若鶩

蒂姆·庫克前段時間宣布了蘋果的Apple Vision Pro和VisionOS,而目前已有眾多開發者投入到生態系統的構建當中了,這明顯是一個很好的發展趨勢,而前不久,蘋果市值突破三萬億美元的消息,也說明了蘋果正走在一條正確的道路上。

蘋果展示的一切無疑是當前AR技術的最佳發展前景,當然,如果嚴格來說的,蘋果的產品屬於MR,它並不完全是我們在科幻小說或者電影裡見到的那些AR眼鏡的樣子。

在許多人看來,AR眼鏡的透明螢幕技術目前尚不完全可行,至少還沒有達到傳統顯示屏的水平,因此蘋果展示的AR體驗在AR眼鏡的技術與生態真正成熟之後可以直接應用——不管是在未來的什麼時候,它都不過時。

試想一下,當你正在尋找餐廳或者在商店購物的時候,可能會在餐廳的正面(就像頭號玩家或者其他具備科幻元素的未來電影一樣),投射出一個具備評分的「實時視圖」,或者在產品上(比如通過智能眼鏡)現實評分。同樣,菜單或標牌上的外文可以被翻譯並投射到真實世界上——就像已經停止生產的Google Lens在它的宣傳影片里所演示的那樣。

從未來發展的角度看,AR技術的存在將促使個人計算時代進一步朝著前鋒時代發展,而這也是不可避免的最終目標,因為在擁有合適的「智能助手」的情況下,技術可以在你的整個生活中以敏感的環境感知的方式幫助你,而無需進行明確的提問,這對語言邏輯差的人,或者不想太過麻煩的人來說非常友好。也許未來只需要設置導航、購物或者翻譯模式就可以實現。

其中一些體驗已經存在於今天的智慧型手機上了,但如果把這些體驗放到智能眼鏡上面,會更加理想和自然。

但想要實現這一效果,就將需要大量的電腦視覺,和對你所處的環境的「上下文識別」(如位置、當前的活動等等),這無疑需要始終開啟和跟蹤攝影機的支持——但最後還是希望能在保護隱私的前提下實現。

為什麼蘋果、Meta和谷歌等公司選擇了AR技術?

對於AR而言,它比台式機、筆記本電腦和智慧型手機更具有沉浸感,可以全面包圍你,並且它將大量的控制或者交互方式置於作業系統中,實際地展示出你所看到的內容並且與之交互。

如果說此前你對這一領域保持懷疑,那這是正確的,事實上AR的隱私問題如同智慧型手機或其他電子設備一樣,是個繞不過去的坎。

比如,用戶所看到或者凝視的內容不應該被第三方廣告商獲取。

從移動設備上可以看到,作業系統開發商和應用商店監管者在第三方開發者所提供的體驗中起著重要作用。一些強制性規定可能是好的(隱私/安全),而另一些可能是武斷的(收入分成)。

蘋果在移動計算領域的成功毋庸置疑,而現在正是蘋果爭奪下一個市場形態主導地位的時候。而這一競爭因為AR眼鏡——能在大眾市場中取代智慧型手機的設備類別而變得更加激烈和關鍵。事實上,眼鏡甚至可以超越手機,並成為你的生產力設備(比如像筆記本電腦那樣),因為它具有懸浮在空中的螢幕,配備了物理鍵盤或者虛擬的全尺寸投射鍵盤,它還可以成為娛樂設備,取代你的電視機,比如影音娛樂之類,或開啟其他形式的沉浸式娛樂。

事實上,在這個領域的競爭壓力是非常大的,以至於祖克柏猶如「破釜沉舟」一樣把公司名改成了Meta,並投入大量資源到Reality Labs和元宇宙領域,進行了一次「堵上整個公司的舉措」——而Vision Pro的壓力似乎也讓祖克柏開始「急於」拓寬市場。

為什麼會有反對的聲音?蘋果究竟做錯了什麼

所有新技術在推出的時候都會受到批評,對於蘋果來說,歷來都是這樣。而且,人們對戴著一個笨重並且有點「沉浸在私人世界」中的頭戴設備有點接受不能。

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蘋果試圖改進無法與外界交流的問題,他們在Vision Pro的前面安裝了一個OLED螢幕,當你向真實世界看去時(他們稱之為「透視」),可以展示你的眼睛給別人看,但是反對者們同樣認為蘋果Vision Pro的這個方面令人並不舒服,有種「恐怖谷」效應。

除了笨重以外——儘管Vision Pro相比絕大多數頭顯已經足夠輕薄和舒適了,但是它還是不夠便捷,不是每個人都能接受臉上戴這個護目鏡的。但更重要的是,所有技術都必須有個開頭,而這些頭顯是技術改進的方式,每個人的最終目標都是擁有一副外觀看起來與今天的我們無異的眼鏡。

蘋果究竟做錯了什麼?AR為什麼讓「科技巨頭」們趨之若鶩

更具體的抱怨聲來自於浮動的虛擬螢幕和物體的設計。對於手機或筆記本電腦,你可以關閉顯示屏或者合上螢幕。但在科幻設想中,總會通過網頁上彈出數不勝數的廣告,而將增強現實設想為環境中到處都是令人討厭的覆蓋層——這當然會是一部分人介意的事情。正如之前所說,對於這種即將到來的技術持懷疑態度並期望更多並沒有錯,但從本質上講,製造這些設備的公司非常清楚人們可以接受什麼。就市場而言,目前至少有三個大平台在這個領域競爭——並且提供有價值的選擇和有意義的競爭。

從歷史上看,作為一家科技巨頭,蘋果只會推出「準備就緒」的技術。因此,當它推出新產品的時候,通常都是非常「靠譜」的。而蘋果在如實地展示目前可行的技術時,卻沒能讓許多人的腦海中呈現出未來使用的景象——甚至很多人無法想像它會被用來幹什麼。目前蘋果只披露了準備好的內容,但對於大多數人來說,這似乎只是一些漂浮的螢幕而已。

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正如我們之前所言,市場、大眾,都還沒有認識到這項技術的潛力,蘋果現在應該明確表示他們的最終目的是打造一副能夠讓你在一天當中都能享受到出色體驗的普通眼鏡——但目前或許蘋果也不敢說下這樣的目標,但大眾很明顯要對這種產品的未來有一個更好的了解。

同時,也有人指出,蘋果Vision Pro應該展示AR場景在家庭以外的實用性,比如像谷歌在2012年發布的原始「一天。。。。」概念影片,展示了AR交互的視覺輕巧和迅速,它的通知出現在角落裡,直到你打開它,界面整潔,並不遮擋畫面視線——但可惜的是,谷歌並沒有完成這一看起來很不錯的願景,但不管怎麼說,有了谷歌這個「開頭者」,蘋果或許更能明白自己應該怎麼做——如何才能推出一個,更符合人們期待的現代化頭顯。

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