《戰錘40K:星際戰士2》毫無疑問是近年來最成功的《戰錘》改編遊戲,同時泰圖斯的活躍也讓其他《戰錘40K》遊戲受益匪淺,其中就包括了《戰錘40K:暗潮》與《戰錘40K:行商浪人》。
《戰錘40K:暗潮》開發商Fatshark敘事主管Mike Knight表示《星際戰士2》發售之後,《暗潮》的玩家數量有了顯著增長。這很符合玩家在體驗每款有趣的作品後,會去尋找其他同IP下的遊戲的基礎邏輯。
《戰錘40K:行商浪人》開發商貓頭鷹Owlcat Games的品牌經理Anton Emelianov也表示當一款戰錘遊戲表現出色,整個IP矩陣都會受益。《星際戰士2》上線期間,《行商浪人》的關注度顯著提升——玩家渴望以不同遊戲類型深入探索戰錘宇宙。
毫無疑問,這三款遊戲的風格並不相同,瘋狂揮舞鏈鋸劍的《星際戰士2》與回合制的《行商浪人》截然不同,而《暗潮》的主角也都是那些在《星際戰士2》中被星際戰士甩在身後的凡人。不過或許正如Mike Knight所說,因為遊戲風格不同,通過《星際戰士2》接觸到戰錘40K廣大宇宙設定的玩家才會尋找在其他角色與視角下的遊戲體驗。