近日,AR 技術提供商和《Pokemon GO》開發商 Niantic宣布在其 WebAR 開發平台 8th Wall中引入手部追蹤功能。
8th Wall 平台將允許開發人員構建基於手、手腕、手指交互的 WebAR 體驗。據該公司稱,8th Wall 的專有手部模型剛好延伸到手掌上方,包括通常佩戴手錶或手鐲的區域。開發人員還可以通過數十個附著點、自適應手部網格和訪問相機像素實現皮膚平滑來微調每個體驗。
平台引入的新手部模型包括分布在手指、指關節、手腕和手掌上的 36 個附著點。每個手指在指關節和手指關節上最多包含七個附著點,讓開發人員控制連接到手上的物品位置並進行旋轉調節。Niantic 表示,使用這些附著點將有助於節省開發時間,並使開發人員能夠快速將對象或體驗錨定在用戶的手上。
Niantic補充說,新的手部追蹤功能將解鎖使用真實世界物理、遮擋或手錨的廣泛體驗,並可用於以下用例:
沉浸式交互:開發人員可以構建使用手作為界面的 AR 體驗,允許用戶拾取、移動、推動虛擬對象並與之互動,就像它們真的在那裡一樣。這種交互適用於遊戲、互動場景以及教育體驗等;
木偶操縱和手部蒙版:用戶的手可以變形以創建全新的東西,例如怪物的雙手、簡單或複雜的木偶,甚至是體育賽事的泡沫手指。然後,用戶的手和手指可以控制移動,提供新的沉浸感或個性化水平;
特效效果:使手成為體驗的基礎,從握住光球,到從指尖釋放雷射束,再到在音樂會上敲鋼琴鍵盤時手指高亮等;
虛擬試戴:用於試用自動縮放以適合個人的戒指、手鐲和手錶。據該公司稱,甚至可以一次試穿多個項目。
Niantic 指出,未來將根據開發人員社區的反饋繼續疊代此功能。