7月31日,中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海開幕。專注於年輕玩家的高能消費電子品牌邁從,集中呈現了圍繞年輕玩家打造的產品生態矩陣,系統展示覆蓋機械鍵盤、電競滑鼠、遊戲耳機及桌搭音響等品類的全系產品,並帶來重磅新品——邁從 God 60 高端磁軸鍵盤。此次全品類產品矩陣的集中亮相與旗艦新品的正式發布,不僅展現了邁從從硬體製造向玩家生態共建、從單一產品供給向年輕生活方式塑造邁進的系統性能力,也進一步強化了其在高端電競外設市場的品牌定位與長期競爭力。

產品進階:以工藝、設計
展現邁從對高端產品理解
本次展會,God 60 作為品牌高端表達的重要產品 ,邁從詳細展示了其設計理念、製造工藝。
設計上,God 60 沒走方正機身的常規路線,八斜面劍鋒加頂部橫向格柵,辨識度立住;四周燈帶配頂部雙環天穹燈組,燈效是全域鋪開的邏輯。為保證本次產品質感,工藝成本也極高——據悉,八斜面刀鋒設計在CNC切割中難度極大,需要精準控制角度,鋁材需要經過多次打樣以及金屬調色,才能有好的效果呈現。

在此基礎上,邁從還帶來了 God 60 《凡人》動畫聯名款,進一步將產品世界觀與審美氣質融入整機設計。青竹鎏金配色、劍陣鍵帽、雲紋道韻背板、霧透金銘字符、專屬啟動燈效、 M HUB 主題設備卡及壁紙,共同構成從外觀到交互的主題表達;限定聯名產品包裝「劍匣禮盒」則將這種沉浸感延伸至開箱過程。
由此,God 60 及《凡人》動畫聯名款,是邁從整合工業設計、文化內容的一次完整表達,也是向用戶遞交的產品誠意。

生態升級:以全品類矩陣
構建完整玩家體驗
如果說 God 60 展現了邁從對高端產品的理解,那麼此次 ChinaJoy 集中亮相的全品類產品矩陣,則進一步呈現了邁從在電競外設市場的系統競爭力。
據紫檀數據發布《中國電商桌面電競設備市場洞察》報告顯示,在電競鍵盤市場,邁從已成為主流價格段的霸主,全面接管中端與入門市場,並持續向高端產品線突破;在電競耳機賽道,邁從實現銷量與銷售額雙升,品牌份額和產品競爭力顯著提升;在鍵盤、耳機、滑鼠等核心品類中,邁從多個產品型號位居細分市場前列,形成了由多款頭部產品共同支撐的爆品矩陣。

伴隨電競外設品牌格局趨於穩定、市場集中度持續走高,競爭也正從單一產品之間的較量,轉向跨品類、全場景的綜合能力比拼。憑藉鍵盤品類的領先優勢、耳機賽道的快速增長,以及多品類爆款的持續湧現,邁從穩居電競外設「全家桶」品牌首位。
在此基礎上,邁從進一步通過 M HUB 打通鍵盤、滑鼠、耳機及桌搭音響等多品類設備,為用戶提供統一的設備管理和個性化設置體驗。從以鍵盤建立優勢,到將爆品能力複製至更多品類,再到通過軟體平台實現跨設備協同,邁從正在形成一套從產品、品類到生態的完整增長路徑。

品牌躍遷:以生態體驗
重塑邁從價值表達
過去,邁從憑藉對用戶需求的敏銳洞察與持續兌現的產品力,收穫了累累碩果——2025 年中國機械鍵盤銷量第一、四大百萬爆品矩陣,以及紅點、iF 相關獎項。從單款產品的成功,沉澱為跨品類的品牌信任,邁從在年輕玩家中建立起了廣泛認知。在研發投入上,邁從於東莞擁有 45000㎡ 產業園,覆蓋研發、製造、測試、倉儲等環節,為產品疊代、品質穩定與交付效率提供堅實支撐。
如今,隨著 God 60 高端系列、IP 聯名與全品類矩陣生態逐步成形,邁從正為這份認知注入更鮮明的設計主張、更完整的體驗價值與更具辨識度的品牌表達。這一變化並非對既有優勢的捨棄,而是在產品力基礎上的進一步延伸——從回應市場需求,到主動定義產品的審美與使用體驗。邁從對品牌未來方向做出了明確表達:以年輕玩家為核心,以持續創新為驅動,在性能、設計、文化與生態之間構建更完整的價值體系。
邁從正在走向一個擁有清晰主張、獨特設計語言與長期想像空間的消費電子品牌。






