據IGN報道,AMD現已正式宣布,FSR 4.1
超解析度技術將擴展到更多設備,Xbox Series X首次被納入支持範圍。此前這項技術只在Radeon 7000和9000系列顯示卡上可用。

FSR 4.1和DLSS一樣,都是用AI把低解析度畫面放大回原生解析度,但計算開銷比FSR 3更大,所以對低功耗硬體的支持推進得比較慢。這次擴展的支持清單里,除了Xbox Series X,還包括6800 XT這類RDNA 2
顯卡,以及Xbox Ally X20這類由Z2驅動的掌上遊戲機。對持有老款顯卡或掌上遊戲機的玩家來說,這意味著不用換新硬體也可能用上新一代超分。

AMD遊戲與圖形高級副總裁Jack Huynh表示,團隊精簡了模型,讓它在缺少RDNA 4那套AI加速器的較弱硬體上也能高效運行。此前正是運行成本過高,抵消了超分本身帶來的收益,才讓AMD遲遲沒有下放這一模型。
時間點上,AMD和索尼幾周前剛對PSSR 2
做了類似處理,為基礎版PS5推出了名為QSSR
的新優化模型。IGN認為,FSR 4.1可能為Xbox帶來相近的效果。

Xbox端的新模型目前尚未上線,AMD只說「即將到來」,沒有給出具體日期。報道提到,希望微軟能趕在《GTA6》下個月發售前把它放進補丁;當然,即便錯過,Xbox也會繼續與AMD合作推進主機超分。同一段影片中,Xbox首席技術官Scott Van Vliet確認AMD下一代FSR「Diamond」將登陸Xbox下一代主機Project Helix
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