卡普空旗下經典生存恐怖IP《惡靈古堡》第九部正統續作《惡靈古堡9:安魂曲》稍早正式解禁了媒體評分,這份為系列30周年獻上的答卷一出手就刷新了系列近二十餘年的口碑紀錄。在知名評分網站 Metacritic 上,本作PS5版本拿下了88分的超高均分(匯總116家專業媒體的評測),一舉成為自2005年《惡靈古堡4》發售以來,整個系列評分最高的非重製正統續作,用實打實的業內認可證明了這個跨越近三十年的經典IP依舊擁有著旺盛的生命力與無可替代的行業影響力。

隨著媒體評測禁令一同解除的還有大量本作的實機遊玩片段,各大媒體紛紛放出了對遊戲劇情敘事、雙主角玩法設計、生存恐怖氛圍塑造與動作系統升級的深度解讀,不少玩家也借著這些提前釋出的內容,窺見了這款萬眾矚目的續作全貌。而在鋪天蓋地的專業評測與實機內容里,一段由日本媒體電ファミニコゲーマー放出的遊玩片段,卻意外跳出了遊戲圈的常規討論範疇,在全球社交平台上迅速爆紅,成為了當下玩家社群里最火熱的玩梗素材,甚至讓不少網友笑稱「還沒發售就先預定了年度名場面」。

這段出圈的畫面,內容其實是《惡靈古堡》系列最經典的突發恐怖場景——系列人氣主角里昂在昏暗的場景中探索時,被身後突然竄出的喪屍突襲,狠狠咬中了肩膀。按照玩家們對生存恐怖遊戲的固有印象,這種生死一線的驚悚瞬間,主角理應露出驚恐、痛苦或是應激的神情,可鏡頭裡里昂的反應卻完全出乎了所有人的意料。面對喪屍的撕咬,他閉上眼睛微微抬頭,臉上呈現出的神情與其說是遭遇襲擊的痛苦,反倒更像是一種難以言說的厭惡感與「享受感」交織在一起的奇妙狀態,這種和緊張恐怖的遊戲氛圍格格不入的反差感,瞬間戳中了全球玩家的笑點,也讓這段短短幾秒的畫面迅速傳遍了各大社交平台。

片段傳開之後,無數網友立刻開啟了腦洞創作模式,各種惡搞梗圖和二創內容席捲了整個玩家社群。有玩家想到了《宇宙巨人》里希曼的HEYYEYAAEYAAAEYAEYAA名場面,發現二者的神態幾乎如出一轍;留言區里充滿了歡樂的氣息,有玩家提前預言「總覺得這個表情會變成系列新的傳世流行梗」,有人直呼:「這表情也太銷魂了,一臉爽到不行的樣子,直接把生存恐怖遊戲玩成了搞笑片」,還有玩家結合里昂二十餘年的角色經歷開啟了調侃模式,說他「臉上寫滿了不耐煩,看來是從浣熊市到現在被咬太多次,早就麻了」、「有種怎麼還來啊的無語感」,更有玩家開玩笑說 「被咬了這麼多年,難道已經變成快感了」?

一邊是專業媒體給出的、足以載入系列史冊的超高評分,無數評測盛讚本作在生存恐怖與動作玩法之間找到了完美的平衡,既用新主角葛蕾斯的線回歸了系列經典的硬核生存恐怖核心,又用里昂的線延續了酣暢淋漓的動作體驗,是獻給系列三十周年最完美的禮物;另一邊卻是主角里昂一個意外的表情意外出圈,讓這款本該以驚悚壓抑為基調的生存恐怖大作還未正式發售就收穫了極高的大眾熱度,也讓玩家們看到了這款硬核作品裡藏著的趣味細節。






