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4個全新派系+4個派系重做! 《全戰戰錘3》新DLC表現如何?

2025年12月04日 首頁 » 遊戲速遞

《全軍破敵:戰錘3》新DLC將在12月4日發售,杉果受到發行商SEGA邀請,提前體驗了這一全新內容。

本次DLC包含了3個傳奇領主及他們率領的派系,分別是諾斯卡的「無信者」薩爾,色孽的「無情者」迪卡菈和高等精靈的海領主艾斯林,這3個派系的整體玩法也得到力度不同的重做。

這一包含3個全新派系的DLC體驗如何?這就給大家分享一下。

4個全新派系4個派系重做全戰戰錘3新DLC表現如何

諾斯卡

作為《全戰:戰錘1》末期的新增派系,諾斯卡的遊戲機制已經有些跟不上現在的遊戲節奏。因此在玩家的極大呼聲下,一次全面重做將與新DLC同步推出。

為了體現諾斯卡以掠奪而非占領為主要行動的遊戲特色,他們不能隨意占領城市,在占領非諾斯卡地區的城市時需要消耗獨特資源「戰利品」——該資源需要通過毀滅城市等進攻手段獲得。

玩家在攻破城市後,可以選擇劫掠並毀滅。選擇該選項後除了會立刻獲得少量戰利品外,還會生成一支攜帶戰利品的軍隊。玩家需要讓這支劫掠隊回到己方城鎮,才能獲得這筆戰利品獎勵。

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作為「無信者」薩爾的派系特色,玩家可以在占領城市後選擇建造混沌祭壇。建造混沌祭壇會推動薩爾的戰役進度,當建立4/10/18/30座混沌祭壇後,玩家的受關注等級會提升,在得到各種全局加成的同時,也會生成一場遭遇戰,玩家需要打贏這場戰鬥來解鎖下一關注等級。

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薩爾的另一機制是「操控」,玩家可以通過這一特殊界面,執行各種戰略操作,諸如禁用某一派系的招募功能,立即在某座城市的城牆上打開缺口等。隨著受關注等級提升,玩家能執行的戰略操作也會提升,最多可達16種。

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不過值得注意的是,玩家執行戰略操作會引來混沌諸神的注視,當關注超過一定數值後,一支普通僕從、凡世冠軍或是混沌大魔率領軍隊會刷新在薩爾身旁,對他展開追擊。

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諾斯卡另有一項派系特色機制——「諸怪志」。玩家可以挑戰諸怪志中記載的各種怪獸,每個怪獸都有經過設計的專屬戰鬥,指揮軍隊取勝後可解鎖裝備獎勵,也可將該諸怪志怪獸加入招募池,作為精英部隊招募。

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總體來說,「無信者」薩爾的戰役的目標感極強,除了「全戰」系列傳統的攻城略地玩法,玩家還可以通過提升關注等級或是諸怪志狩獵任務觸發各種戰鬥,且這些戰鬥的難度也會隨著遊戲流程逐步提升,讓整個戰役流程有較強挑戰性。

新增部隊方面,諾斯卡新增單位包括「掠奪者」的升級版「掠奪者熊人」,「掠奪者騎手」的升級版「庫爾干騎手」,這幾種單位可以看作原單位的升級版,這裡不做過多說明。真正有趣的新單位主要來自諾斯卡的怪獸序列。

新單位「詛咒魔裔」是一種雙頭巨人,他們在生命值50%以上或以下兩種狀態下會獲得不同增益效果。該兵種還有一種魔法版本,可使用群鴉盛宴、虛弱術和黑暗絕望3種綁定法術,對戰局能提供更大幫助。

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新單位恐懼之嘴對於整個《全軍破敵:戰錘》系列來說也是一種有趣的單位。該單位是一隻潛伏於地下的巨蟲,在潛伏狀態下無法攻擊也不會受到任何攻擊,直到玩家讓它破土而出後,它會立即對附近單位造成高額傷害,之後在保持原地不動的狀態下持續進行近戰或遠程攻擊。

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最後一種新單位「奇美拉」也是奇幻作品中常見的怪獸,這種頂級飛行巨獸有3個頭,可以釋放吐息對敵人進行大額殺傷。

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這幾種新單位進一步豐富了諾斯卡的巨獸單位池,對於喜歡操控各種單體巨獸的玩家來說,應當會讓該派系的中後期遊戲流程更加有趣。

色孽

本次DLC新增的3個派系似乎都有一個共同特色——讓玩家在經濟建設部分將注意力集中在少量城市上。而色孽派系新領主「背棄者」迪卡菈在城市建設方面的獨特機制是「歡愉宮殿」。玩家僅能在行省首府建立名為「歡愉宮殿」的城市,該城市集中了招募各色兵種和經濟建設等完善功能。但在將一座「歡愉宮殿」升至三級之前,玩家不能建造其他歡愉宮殿。

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建造和升級歡愉宮殿需要使用迪卡菈派系的專有資源「奴工」,該資源主要通過迪卡菈的另一種城市生產——奴工營地。奴工營地會將本地的奴工人口逐步轉化為全局奴工池中的資源,而在本地奴工消耗殆盡後,玩家可以將這座城市轉化為另一種城市類型「折磨者城塞」。這種城市可以用來招募基礎士兵,也可建設各種防禦強化建築,幫助迪卡菈鞏固該地區的防守。

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通常來說,玩家只需專注於歡愉宮殿的建設就能確保派系經濟的良好運轉,並招募各種高級單位。其他城市則可以在將奴工資源池吸收殆盡後交易給其他派系,特別是迪卡菈強制僕從的派系。

色孽善於玩弄外交手腕的特性在迪卡菈身上也得到了保留,他可以在攻破某一派系的最後一座城市時選擇強制僕從該派系,或是在占領某些已覆滅派系的初始城市時將該派系復活並強制收為僕從。能將各種秩序派系的傳奇領主收為僕從,也是一種獨特的寶可夢玩法。

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歡愉宮殿還和迪卡菈的另一項獨特機制相關,那就是折磨者的貢品。在這個「小賣鋪」機制中,玩家可以使用歡愉宮殿產生的獨特資源「惡墮」購買一些臨時性增益,精絕等級物品或是派系永久增益。

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新單位方面,色孽高速強殺傷力的特點仍然十分突出。

新單位混沌冠軍勇士與傳奇領主長相相似,都是人身蛇尾的怪物,僅這一點也能看出他們作為DLC主角的地位。單位數值方面更是堪稱逆天,作為怪獸步兵單位,攻防總值竟然高過上版本被視為陸戰之王的恐虐怒狂者。

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新的頂級怪獸騎兵單位尋歡者同時擁有超高移速和殺傷力,作為錘砧戰術執行者的功能可以說是單純的強大。

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新的單體飛行巨獸鷹鹿獸,具備返大能力,對於缺乏遠程單位的色孽來說,可能會對搶奪制空權貢獻一定作用。

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另外一種新單位色孽傾慕者是信奉色孽的黑暗精靈軍隊,但他們的特色並不明顯,唯一用途可能是補充了色孽遠程步兵的缺口。

高等精靈

高等精靈的海領主艾斯林玩法類似吸血鬼海盜的遊牧群,遊戲的主要建築均被集中在遊牧城市「龍艦」上,玩家可以在這裡建造招募所有兵種和事務官的建築。但龍艦建築需要消耗特殊資源「龍艦補給」,而這種資源主要會通過建立「精靈殖民地」生產。

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和上文提到的其他派系一樣,海領主艾斯林占據城市時也會受到限制。他在攻破城市後可以選擇建立殖民地或是將城市贈送給其他高等精靈派系並建立哨站。殖民地建立的數量有著全局限制,但地圖上存在部分被標記為遠古精靈殖民地的城鎮,在作為殖民地升至三級後可返還一個殖民地數量點。精靈哨站能夠建造的建築數量極少,且通常只能產生「精靈貿易」點數,並不能給龍艦提供有效的補給。

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艾斯林的另一項獨有機制被稱為「阿蘇爾霸權」。通過在精靈哨站建造特定建築產生「奉獻」,玩家可以對「哨站」「殖民地」「龍艦」進行強化,並解鎖更多的殖民地和龍艦可用數量。每隔一定回合,玩家還可以對其他高等精靈傳奇領主使用「建言」,根據贈送給他們的城市數量獲得一些特定增益。

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不得不說,這套「龍艦補給」「精靈貿易」「奉獻」的多層資源機制實在有些過於複雜,且資源增長也比較緩慢。因此作為在海上四處游弋的派系,想要快速升級完成擴張並不容易。不過作為派系特色,艾斯林麾下的部隊不受登登陸和上船操作的移動力懲罰,可以隨意穿梭在海洋和陸地之間,這對於他征服近海城鎮有著很大幫助。

還要說明的是,高等精靈的整體玩法也將隨著版本更新進行調整,新增了「諸國度恩主」機制。該機制有些接近帝國選帝侯,允許玩家花費「影響力」爭奪高精靈島上各位置的「恩榮」。在奪取特定地區的恩榮後,玩家可以直接合邦一位傳奇領主。

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對於艾斯林來說,該機制還有一個特殊之處,那就是合邦的傳奇領主軍隊會加入艾斯林派系,但領土將贈予「聯合海防巡邏隊」派系,並保留領土中的所有「哨站」城市。

由於我個人是比較喜歡玩野獸人、流浪者納卡伊等遊牧派系的,能夠把城市帶在身上,不用小心防守的遊戲對我來說體驗較好。但需要注意的是,由於地圖中遠古精靈殖民地城市數量有限,玩家也只能建造最多5艘龍艦作為移動補給據點,想要達成傳統戰役中全圖塗色的體驗可能會比較困難,選擇艾斯林進行遊戲前要對這一點做好心理準備。

高等精靈的新戰鬥單位包括隨船戰士,洛瑟恩斬天者,純水精魂,海元素和海龍獸。

隨船戰士作為初級劍盾步兵,扛線能力明顯弱於同為初級步兵的長矛兵,定位略顯尷尬。

洛瑟恩斬天者是由巨鷹拉動的飛行戰車,有搭載弩炮和弓箭手的版本,作為機動射擊單位有著不錯效果。

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純水精魂是定位類似叢林精魂的怪獸步兵,強化了高等精靈的前排抗線能力。

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海元素則是具備高防禦的單體巨獸,同樣可以作為前排主力使用。

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頂級巨獸海龍獸具備重生技能和反大能力,可以作為巨獸單挑或反騎兵單位,當做高精各種巨龍單位的替代品使用也沒問題。

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以上就是《全軍破敵:戰錘3》最新DLC「折磨之潮」的付費新增派系機制及新單位介紹。其實除了這些付費內容外,新版本還帶來高等精靈機制重做,泰瑞昂和泰格里斯兩位早期傳奇領主新玩法;諾斯卡機制重做,烏萊恩和索隆格兩位諾斯卡傳奇新玩法;以及色孽陣營的新免費傳奇領主色孽假面。想要完整遊玩這些內容,恐怕還要新開5個存檔,進行100 小時的體驗了。

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最後再提醒《全軍破敵》粉絲們注意一個重要消息,《全軍破敵》發布會將在台灣時間12月5日零點舉辦,公布系列新作消息,關注「全戰」系列的玩家可以期待下將有什麼全新作品推出了。

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