萬代南夢宮最近接受了 Gamesindustry.biz 採訪,探討了《艾爾登法環:黃金樹幽影》背後的營銷活動。該公司表示,此次營銷活動「規模無與倫比」,也是發行商迄今為止「最具野心的」DLC。
《黃金樹幽影》今日推出,添加了帶有額外地下城和 Boss 的新地圖,擴展了故事情節,並對 RPG 元素進行了一系列改進。
萬代南夢宮歐洲首席營銷和銷售官 Anthony Macare 在接受 GI.biz 採訪時表示,公司對此次發布的預期「非常高」。他說道:「我們認為《黃金樹幽影》是一個標誌性的里程碑。這不僅僅是一個擴展;它是有史以來規模最大的 FromSoftware 擴展,超越了傳統意義 DLC 的規模。」
他還補充表示,《黃金樹幽影》的規模「可以與單獨的一個遊戲媲美」,這推動了萬代南夢宮對其特殊的推出方式。他表示:「認識到此版本的重要性,我們以全新遊戲相同的活力和承諾來進行此擴展包的營銷。從最初的宣布到發布,我們分配了大量的預算和資源,以確保活動的影響力與內容的質量相匹配。」
「這項活動的規模是無與倫比的,也是迄今為止我們最具野心的擴展營銷活動。」
萬代南夢宮表示,公司對待它的態度與其他擴展也不同,不僅僅推出了數字版,而是準備了「多個實體版和數字版」,其中包括高級典藏版,以在零售業引起轟動。Macare 還預計此次發布將對《艾爾登法環》的銷量「產生重大影響」,並觀察到萬代南夢宮在《黃金樹幽影》推出前夕已經看到活躍玩家數量激增。
他繼續表示,活躍玩家數量已經「達到了新的高度」,而且不僅僅是遊戲發布前期就已經購買的老玩家,還有一批新玩家。他說道:「我們認為自己很幸運,因為我們的觀眾願意拋開其他活動,並且不是玩其他遊戲,重新沉浸在 FromSoftware 再次打造的非凡世界裡。」
Macare 最後提到了最近一份 PC Gamer 報道中提到的 Steam 上《艾爾登法環》玩家中只有不到一半的人擊敗了需要開啟《黃金樹幽影》擴展所需 Boss 的數據。他表示:「這個統計數據……確實引發了一個獨特的挑戰。然而,隨著銷量超過 2500 部,即使我們玩家群的一小部分也構成了相當大的受眾。我們的營銷工作經過專門設計,可以有效地吸引這一重要細分市場。」
萬代南夢宮十分相信該資料片的發布將成為玩家完成遊戲所需部分的「強大動力」:「DLC 之旅與內容本身一樣都是冒險的一部分,我們很高興看到玩家去迎接挑戰。」