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《霍格華茲的傳承》《燕雲十六聲》將正式支持DLSS 5

2026年10月13日 首頁 » 遊戲速遞

英偉達已確認,在DLSS 5於9月隨《NBA 2K27》首次亮相後,下一批支持該技術的遊戲將包括《霍格華茲的傳承》和《燕雲十六聲》。前者將於11月5日獲得更新,後者將於11月下旬獲得支持。英偉達還將為RTX Remix加入DLSS 5,讓模組製作者能夠把神經渲染技術應用於較早的PC遊戲。

《霍格華茲的傳承》將在GeForce RTX50系列顯卡、RTX Spark筆記本電腦和GeForce NOW上支持DLSS 5。此次更新還會將遊戲現有的DLSS技術升級至最新版本。開發商Avalanche Software利用DLSS 5 SDK提供的控制功能調整了神經渲染效果,以保留遊戲原有的視覺風格。

DLSS 5使用3D引導的神經渲染,結合遊戲引擎數據改變光照和材質的外觀。該模型會同時處理渲染後的畫面,以及幾何結構、紋理和光照資訊。開發者可以控制哪些物體應用額外效果,以及效果的強度。

最新的《霍格華茲的傳承》演示看起來也與英偉達在3月最初展示DLSS 5時不同。新的對比畫面顯示,角色面部的變化明顯減弱,五官看起來更接近遊戲原本的渲染效果。這一點在面部細節上尤其明顯,而面部細節正是最初演示中變化最顯著的部分之一。

霍格華茲的傳承燕雲十六聲將正式支持DLSS5

霍格華茲的傳承燕雲十六聲將正式支持DLSS5

霍格華茲的傳承燕雲十六聲將正式支持DLSS5

霍格華茲的傳承燕雲十六聲將正式支持DLSS5

由Everstone Studio開發的《燕雲十六聲》將於11月下旬支持DLSS 5。該遊戲已支持DLSS多幀生成和超解析度。英偉達發布了對比圖片,展示即將推出的神經渲染效果,但尚未給出確切的發布日期。

英偉達RTX Remix將於10月23日支持DLSS 5。此次更新包含修訂後的神經渲染模型和新的幀生成性能模式。模組製作者可以通過RTX Remix運行時環境和工具包配置DLSS 5,並分別控制單個物體、視覺效果和場景遮罩。

英偉達用兩個社區項目演示了這一集成效果:Sparkles/Kim2091製作的《異塵餘生4》RTX模組,以及SoftSoundd製作的《靚影特務》RTX模組。《異塵餘生4》的演示重點展示了頭盔反射、材質細節和陰影效果;《靚影特務》的演示則展示了接觸陰影、環境光遮蔽和光照的變化。兩個項目仍在開發中,英偉達尚未公布這些模組的發布日期。

霍格華茲的傳承燕雲十六聲將正式支持DLSS5

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