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《三角洲行動》迷失與死亡的區別

2026年01月21日 首頁 » 遊戲速遞

在《三角洲行動》中,行動超時不算傳統意義上的 「死亡」,而是會被系統判定為迷失,不過二者在核心的物資損失結果上有相似之處,僅在判定性質和部分附加影響上有區別。

《三角洲行動》迷失與死亡的區別

判定性質不同:

「死亡」 通常是指玩家在對局中被其他玩家、AI 小兵攻擊擊敗,或是自雷等主動造成的自身淘汰,是明確的戰鬥相關淘汰判定;而 「行動超時」 的判定是 「迷失」,本質是未在規定時間內完成撤離的任務失敗判定,和玩家是否遭受攻擊、是否存活無關,哪怕全程沒受傷,只要超時就會觸發該結果。

三角洲行動迷失與死亡的區別

物資損失結果相近:

不管是被擊殺導致死亡,還是行動超時導致迷失,玩家都無法將安全箱以外的所有攜帶裝備帶出對局,都會造成場外常規物資的損失,這是二者最核心的共性影響。

三角洲行動迷失與死亡的區別

補償機制觸發有差異:

若因被敵人擊殺判定為死亡,屬於正常戰鬥損耗,系統會按規則觸發補償機制;但行動超時迷失若不做額外操作,比如原地等待超時,系統可能判定為主動放棄,無法觸發補償。不過玩家可通過被敵人正常淘汰、主動消耗完攜帶物資等方式,讓迷失被判定為真實作戰損耗,從而拿到相應補償。

三角洲行動迷失與死亡的區別

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