「戰爭,戰爭永遠不變。」26 年以來,「輻射」系列的每一部遊戲都用這句灰暗的台詞當開場白。幸運的是,雖然這句話依然適用於核輻射廢土,但遊戲改編劇集的戰場已經發生了巨大轉變。繼 HBO 的《最後生還者》和 Netflix 的《英雄聯盟:奧術》之後,亞馬遜 Prime Video 也推出了一部傑出的游改劇:《異塵餘生》。
《異塵餘生》是一部自信而成功的廢土劇,它穿著經典的避難所黃藍連體衣,自豪地向世人宣告自己的血統,與此同時,它也是一個引人入勝的科幻劇情片,即便沒有這個 IP 的加持也能夠獨當一面。

不難看出為什麼亞馬遜願意投拍《異塵餘生》。這是一個時而暴力,時而諷刺的離奇黑色喜劇,與《黑袍糾察隊》有不少相似之處。雖然沒有《黑袍糾察隊》那些最過分的情節那麼的幼稚和噁心,但《異塵餘生》一直利用廢土的黑暗來編織超現實笑話,從可以說話的缸中之腦,到一邊用麥特·貝里(代表作《
吸血鬼生活
》)的甜美嗓音說話,一邊要收割人體器官的機器人,這是一個荒誕不經的世界。
本劇由《西部世界》主創強納森·諾蘭和麗莎·喬伊監製,與遊戲共享世界觀,且劇情被視為系列正史,但總共 8 集的第一季和遊戲劇情沒有直接聯繫。這意味著沒有玩過遊戲也可以直接觀看,而且主要角色也都是新面孔。

首先是艾拉·珀內爾飾演的露西,她從小生活在 33 號避難所(由避難所科技公司在兩百多年前建造的眾多核避難所之一),沒有體驗過避難所鋼筋水泥牆壁之外的生活。在那個地下鐵罐子裡,大戰前的文化得以代代傳承,這讓她培養出了樂觀進取的精神。
在一段令人想起《異塵餘生 3》的開場劇情之後,露西為了尋找不知所終的父親而離開避難所,開始了探索地表世界的旅程。她聰明活潑、禮貌友善,完全沒有準備好面對避難所大門外一片荒涼的加利福尼亞。
在殘破蕭條的地表世界,艾拉·珀內爾表現出了一種令人愉快的天真樂觀感,這在前期提供了許多笑點 —— 但更重要的是,這是一個有趣的角色弧光的起始點,她必須睜開雙眼,看清這個生命廉價、充滿了謊言和欺騙的世界。
雖然《異塵餘生》的確有形象生動的反面角色潛伏在陰影之中,但真正的反派是這片廢土本身,以及它強加給人們的「弱肉強食」心態 —— 即便是主角們也無法做到出淤泥而不染。

儘管露西的局外人身份讓她成為了默認的主人公,但阿倫·莫滕飾演的馬克西姆斯才是《異塵餘生》最吸引人的主要角色。他在幼時成為孤兒,然後被鋼鐵兄弟會收留。鋼鐵兄弟會是一個以中世紀騎士為原型的軍事化狂熱組織,這個組織並不適合馬克西姆斯,他是個有些笨拙的人,經常會表現出慫的一面,沒有鋼鐵兄弟會那些身穿動力裝甲的戰士們表現出的那種自大和自信,這種矛盾既帶來了很好的喜劇效果和戲劇性。
他因為一次草率的謊言而走到了故事的舞台中心,他被迫偽裝出另外一副面孔,為了維持隨時可能被拆穿的假象而拼命找補,這提供了《異塵餘生》中一些最有意思的情節。馬克西姆斯是個有許多缺陷的角色,所以可能不是很容易讓人為他加油鼓勁,但正是這種複雜性讓他成為了我最在意的角色。

露西和馬克西姆斯提供了一種有趣的對立:露西只知道避難所中的安全生活,而馬克西姆斯只了解廢土的殘酷。但《異塵餘生》還有另外一組鮮明的對比,那就是核爆炸前後的世界,通過「屍鬼」這個角色,《異塵餘生》對此進行了很好的探索。
沃爾頓·戈金斯扮演的「屍鬼」是《異塵餘生》中最有魅力的角色,這位 250 歲的核輻射變種人是個瘋狂嗑藥的獨行俠,有種什麼事情都不在乎的態度。與露西和馬克西姆斯相比,「屍鬼」是最不複雜的角色,他的角色故事線相對比較單薄,但多虧了戈金斯的傾情表演,他無疑是最令人享受的角色。
但「屍鬼」僅是這個角色的一個側面。《異塵餘生》還會經常回顧他在核爆之前的人生。他曾經是一個名叫庫珀·霍華德的影星,專演那種美國味十足的角色,原本在未來復古主義的好萊塢里過著幸福生活。

一開始,庫珀似乎是這個角色「無聊」的一面,似乎只是為了表現出他曾經擁有的人性,並與日後人性全無的形象產生反差而存在。但這個故事逐漸變成了一段非常吸引人的謎團,為戈金斯的角色提供了迫切需要的使命感。這條劇情線也最能體現出「輻射」系列標誌性的諷刺手法,其中對資本主義的抨擊令人印象非常深刻。
庫珀的故事和《異塵餘生》的主線可能會顯得有些脫節,畢竟它們的視覺和敘事方式都有很大的差異,但過去與未來以一種有趣的方式直接聯繫在了一起,遠遠不止是背景故事那麼簡單。這個設計是《異塵餘生》的一大優勢:即便是乍看之下有些多餘的情節(例如在露西離開之後繼續講述 33 號避難所的故事),最後也會成為重要的一環。所有東西都會成為助推劑,推動劇情向著精彩的結局不斷加速。雖然後半部分有兩集的節奏不夠理想,但總體而言,這是一部結構非常精妙的劇集。

每一集都能講述一個完整的故事 —— 例如露西撞見前面提到的器官收割機器人,或者碰到巨型變異蠑螈 —— 雖然它們都只是整體劇情中的一部分,但單獨拿出來也是好故事。換句話說,整部劇的結構就像是一連串 RPG 任務。在流媒體劇集打不動劇情亂成一鍋粥、經常打亂集數也沒有任何影響的大環境下,這是一種令人欣喜的變化。但考慮到這一點,我不理解為什麼要一次性上線全部 8 集。如果改成每周播一集,我們就可以在兩集之間熱烈討論,而且那樣更有追劇的懸念感。
《異塵餘生》面臨的最大挑戰之一,是將遊戲中的世界變為一個真人演出的宇宙。但多虧了亞馬遜的鈔能力,諾蘭、喬伊以及節目統籌人吉內瓦·羅賓森-德沃萊特和格雷厄姆·瓦格納在這方面做得非常出色。

這是一個非常有真實感的末日世界,裡面滿是多姿多彩的古怪事物,並配上了最棒的 50 年代爵士樂。每一塊空間都充滿個性,所有的物品、武器和具有辨識度的圖形都有非常考究的細節。架子上堆著核子可樂,角色們用治療針處理傷勢,33 號避難所幾乎完美還原,小到緊急超控開關都一眼就能認出來。即便沒有玩過遊戲也可以感受到服化道的精湛,但如果熟悉遊戲的話,會發現很多令人開心的細節。
但最令人開心的東西當屬鋼鐵兄弟會的 T-60 動力裝甲,它們動起來的樣子真的是賞心悅目。它們的造型非常忠於遊戲中的設計,還帶有一些 CG 感,所以乍看之下可能會讓人以為是直接導出了遊戲中的模型,但實際上它們主要是實體道具,非常有真實感和力量感。《異塵餘生》並不是一個純粹的動作片,但是最精彩的打戲都有 T-60 的身影,在那些鏡頭中,「血肉橫飛」perk 被激活、粘稠的血腥特效四處橫飛。

這些角色、地點和情景都「輻射」味十足。雖然完美還原的服化道也是原因之一,但最重要的原因在於羅賓森-德沃萊特和瓦格納創作的劇本具有鮮明的「輻射」特色。這與派拉蒙 的劇版《
光環
》形成了鮮明對比,儘管《最後一戰》有大量從遊戲中照搬的裝甲和 FPS 動作場景,但它完全沒有表現出遊戲中的緊迫感和壯觀場面。
而《異塵餘生》的劇本理解了這個系列的主題,並很好地繼承了「輻射」系列的幽默和諷刺,而且沒有依賴於任何既有的故事。這部劇集原本可以用真人演員重新演繹玩家們熟悉的角色和過場動畫,但它講述了一個嶄新而重要的故事,用新的媒介為鐵粉們豐富了「輻射」宇宙,同時也為新觀眾鋪下了歡迎地毯。

總結
《異塵餘生》是一個明媚有趣同時又充滿黑色幽默和極端暴力的末日故事,可以與劇版《最後生還者》一起列為史上最佳游改作品之一。故事結構令人叫絕,三條巧妙相連的故事線圍繞三位個性鮮明的主角逐漸展開,並最終帶來了一個精彩的結局。完美還原的服化道以及對細節的高度注重為老粉們提供了大量驚喜,但從來不會讓新觀眾感到不知所云,使得這部劇集成為了進入「輻射」宇宙的理想入口。強納森·諾蘭和麗莎·喬伊再次打造了一部卓越的作品,絕對值得豎起大拇指按讚。
優點
濃郁的黑色幽默氣息無處不在
多線程故事安排得當,轉折精彩
對遊戲服化道的忠實還原
缺點
部分設定與遊戲世界觀不符