《龍族教義2》製作人伊津野英昭近日在接受VGC採訪時表示,他為這款遊戲感到自豪,但並不意外玩家反響存在分歧。遊戲在Metacritic上媒體均分為86分,但用戶評分僅為6.5分。
伊津野英昭解釋稱:「我並沒有把遊戲做成像任天堂那樣適合所有人的作品,而是為特定受眾打造的,所以目標群體之外的玩家不喜歡它也很正常。不過,喜歡的玩家非常熱愛它,認可其中的細節與努力。」
《龍族教義2》是伊津野在卡普空30多年職業生涯中的最後一部作品。他表示,離開卡普空是因為不想繼續開發《惡魔獵人》與《龍族教義》的續作,而光子工作室提供的原創3A遊戲機會或許是他「最後的重大機遇」。
目前,伊津野正領導光子工作室開發一款全新的3A動作遊戲。光子工作室近日宣布在大阪成立第二家日本分部,並吸納多名曾參與《惡魔獵人》與《快打旋風》的資深開發者。伊津野稱:「如今行業的3A遊戲數量在減少,我也不再年輕。這不是『正是時候』,而是『最後的機會』去挑戰自己。」
他還透露,早在《龍族教義2》開發期間便已有離職想法,但選擇在完成全部開發與後續工作後,正式加入光子工作室。