在PAXWEST2024活動上,《邊緣禁地4》開發人員介紹了本作的一些新情報。首席創意官Randy Varnell表示,本作將會加入四位全新的秘藏獵人角色。
而創意總監Graeme Timmins表示,開發者的目標是保留這些職業原型的核心要素,並基於此帶來新改變。他們希望通過職業的變化來增加RPG的深度,「我們認為重要的是進行改變,而不是在每款遊戲中都進行僵硬的設計。」
遊戲的敘事總監Sam Winkler則表示,他們希望將那種「以角色為主導的」幽默敘事帶回到《邊緣禁地4》當中,確保角色有鮮明個性,同時在不同情境下有自然真實的反應。Anthony Nicholson認為,讓玩家能感受到自己扮演的中心人物能推動故事發展,展現出系列前作缺乏的角色主動性,是能夠讓玩家更投入的設計,他很期待玩家體驗後的感受。
《邊緣禁地4》將在2025年發售,登陸PC/PS5/XSX平台。