Rebel Wolves確認,《黎明行者之血》將在10月上旬推出首個大型更新,加入比現有劇情模式更簡單的新難度,主要面向希望專注了解故事、不想承受戰鬥挑戰的玩家。

遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz表示,不少玩家希望進一步降低難度。更新上線後,新增的最低難度將沿用「劇情模式」這一名稱;目前的劇情模式則會提高一個檔位並更名,團隊暫時考慮採用帶有「高要求」含義的名稱。
《黎明行者之血》目前設有劇情、公平、挑戰和決鬥者四檔難度。新選項加入後,難度總數將增加至五檔。不過,最低難度會通過何種機制削弱或規避戰鬥,目前尚未公布,能否完全跳過戰鬥也沒有得到確認。
此次更新還將調整多項戰鬥體驗。團隊正在研究更靈活的脫離戰鬥方式,讓玩家在遭遇難以應付的敵人時更容易撤退;目標鎖定和鏡頭系統也會修改,包括調整主角Coen切換及控制目標的方式。
開發團隊同時在改善遊戲性能,尤其是PC版的運行表現。針對目標眩暈機制,Tomaszkiewicz透露,更新後的目標需要承受三次攻擊才能解除眩暈。團隊將根據玩家實際反應,觀察這一方案是否會產生新的操作問題。
10月更新的其餘內容尚未完全公開,具體上線日期也未確定。Rebel Wolves另已確認新遊戲加模式處於後續計劃之中,但沒有說明它是否會隨本次更新推出。
《黎明行者之血》已於9月3日登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S,發售兩天銷量突破100萬份。目前公布的難度、戰鬥和性能調整均計劃納入10月上旬的首個大型更新。






