近日,小島秀夫在X上發文,回憶了十幾年前《潛龍諜影:和平先驅》的發售故事。
「在創作完《MGS4》後,我強烈感覺到需要一款專有引擎,遊戲在垂直領域上的飛躍只有該引擎才能實現,」而這直接導致了Fox引擎的誕生,該引擎為《潛龍諜影5:幻痛》提供助力,同時小島秀夫還希望能夠讓遊戲在水平方向上發展——比如其他平台。
「我提議將《和平先驅》作為MGS系列橫向發展的一種方式,」小島繼續說道,「最初,它被命名為《MGS5:和平行者》,但面臨著海外市場的強烈反對,所以我們放棄了編號名稱。
「由於它是為 PSP 設計的,我們將目標年齡範圍降低到初中和高中學生,旨在發現更年輕的粉絲並建立多代追隨者,讓父母和孩子一起享受遊戲。」