茶館發現,《蛋仔派對》又在玩一種新活。
近日,《蛋仔派對》以創作「微縮景觀」版地圖——工匠展台的創新概念,開啟年度大事件的前奏——「超級工匠招募」活動。在長達10天的招募期內,超萬名創作者響應招募、提交個人簡歷與心儀展台作品。經過4天公選投票,全體蛋仔的近百萬次投票使得500名創作者脫穎而出,獲封「超級工匠」頭銜,受邀一同參與年度神秘工程,共創《蛋仔派對》年度UGC大事件。
要知道,在許多同行眼中,《蛋仔派對》之所以能以「黑馬」之勢引爆國內的派對遊戲賽道,最為行業津津樂道的是其不可複製的UGC生態。《蛋仔派對》在今年8月,便已宣布MAU和樂園地圖數量雙雙破億。從遊戲內數以億計的樂園地圖,到「超級工匠招募「這盞聚光燈所匯聚的500個「創作縮影」,《蛋仔派對》首次將UGC概念下的創作情感和關係,用更直觀的「微縮景觀」進行外顯呈現。從中,茶館也發現了《蛋仔派對》之所以能吸引用戶,能領跑UGC賽道的原因。
01
為自己代言:
微縮景觀呈現人生截面
《蛋仔派對》在推出後,便因用戶自制地圖中腦洞清奇的趣味場景,或是還原度極高的精緻畫面而頻頻火爆「出圈」,成為派對遊戲UGC內容的最佳範本。而此次「超級工匠招募」活動則另闢蹊徑,需要創作者在「展台」這一有限的創作空間內施展奇思妙想,將鮮明個性的自我風格濃縮成直觀的「微縮場景」。
從最終展示的獲獎展台上看,這些展台早已成為創作者個性化表達的舞台,折射出帶有創作者個人印記的多種人生截面,呈現出創作者們關注社會議題、傳播傳統文化、追求藝術性和趣味性的多元視角,也契合了一直以來蛋仔UGC生態所呈現的內涵與厚度:除了真實可感的快樂,還有更多的人文關懷與思考。
一大批地圖創作者們始終堅持嘗試在《蛋仔派對》中折射現實生活關照,反映熱門社會議題。正如此次超級工匠展台的優秀作品《心妨》所呈現的——說不清、道不明的「情感迷叢」——心臟在規律跳動,卻有突刺冷不丁冒出。參賽者「頹廢小伙」將其地圖代表作之一《致郁信》的主視覺場景復刻進個人展台中,希望藉助這種看似「不和諧」的異調畫面,呼籲用戶再次關注心理疾病群體。
《心妨》展台
作為蛋仔UGC的另一大重點創作母題,傳統國風文化的作品也再次以微縮展台的形式走進了我們的視線。從《古河汐汐》到《狂想集》,一幅是龍飛群山、華燈初上、小橋流水的寫意丹青水墨畫卷,一副是才子坐于楓葉樹下潑墨寫就「人生書法」。創作者將博大精深的傳統國風元素,濃縮成「一方天地」,既讓人驚嘆創作者構思的精巧,也達到了「一葉一世界」的境界,使得中華文化與現代電子藝術碰撞出了新的火花。
當然,承載著創作者天馬行空的想像力的蛋仔UGC遠不止於此,在瀏覽公示頁面上琳琅滿目的超級工匠展台時,茶館深切感受到,打開展台展示影片的過程就像拆「場景盲盒」,你永遠不知道拆開的下個驚喜是什麼——是木質八音盒,是雪景歐式小屋,是繽紛馥郁的香甜巧克力展台?除了造景觀賞,還有創作者匠心獨具地加入交互元素,如「小貓的笨笨鯊」的《喵喵碰球桌》就將「碰球玩法」加入展台,帶給用戶如逛展般的沉浸式互動體驗;又如「暴食蛋」的《建設美麗樂園》展台把現實中的健身經驗融入到展台創作中,塑造了滿身肌肉的蛋仔、手舉力量之錘的黃金蛋仔等鮮活的形象,極富娛樂精神。
用成語「字如其人」的概念出發,這些展台呈現出的便是截然不同又十分鮮活的創作者靈魂。得益於《蛋仔派對》越來越強大的地圖編輯器功能,創作者能夠天馬行空地搭建出任何所思所想的場景。通過「超級工匠招募」活動,《蛋仔派對》也將UGC生態建設中最寶貴的資源——創作者推向前台,讓他們用作品說話,為自己代言,也創造了獨屬創作者的高光時刻。
02
構建UGC的核心:
與創作者共同成長
想要構建良性的UGC生態,首先需要解決如何吸引更多普通用戶轉向創作者的難題。
看完《蛋仔派對》的【明星工匠專訪】欄目,茶館發現,其實此次入圍的不少「超級工匠」在入坑《蛋仔派對》之前從未接觸過地圖編輯器,蛋仔工坊是他們的「初觸電」。因此,可以說《蛋仔派對》見證了他們從普通用戶轉變為樂園新手,再成長為工坊大佬的全過程。
茶館曾在今年6月參加《蛋仔派對》首屆創作者大會,現場熱烈又融洽的創作者氛圍給茶館留下深刻印象,也藉此認識了有趣有愛的創作者。
像「璇仔快跑」,便是一個文藝氣質濃厚、熱愛大自然的女孩。她喜歡做手賬,於她而言,製作蛋仔地圖就像做手賬一樣令人治癒。藉助功能強大的蛋仔UGC編輯器,璇仔將日常碎片與生活感悟搬進了她創作的蛋仔地圖中,也實現了她從小對藝術的嚮往與追求。
當然,《蛋仔派對》不僅能讓用戶追夢,也能讓用戶獲得踏實的「麵包」。心懷遊戲夢的全職奶爸「啡色小熊」便在《蛋仔派對》中獲得了人生新的成長路線。在創作者大會分享時,他表示自己的心境也曾一波三折,最初因地圖《湖中劍》一炮而紅而意氣風發,中間又一度因為新作人氣不如預期而感到灰心喪氣,在輾轉反側後終於找回初心選擇從心所欲、不被數據束縛,抓住自己的創作節奏,最終也成為官方簽約作者,獲得長期穩定的收益,完美兼顧了家庭和夢想。此次「啡色小熊」也同樣當選了超級工匠,在呈現畫面中不斷「推倒」後又「重建」的《啡熊的冒險》展台,似乎也印證了獨屬於他的蛋仔英雄創作之旅。
還有更多創作者在《蛋仔派對》中收穫了惺惺相惜的友情。「浪浪11」和「浦西可樂.」便是一對在官方交流群結識的完美搭檔。作為美術生的「浦西可樂.」會幫理科生「浪浪11」優化地圖的美術風格,「浪浪11」也會和「浦西可樂.」分享創作技巧心得,雙方互相交流、共同進步。此次兩人也分別帶來「浪浪的展台」和「深海遺蹟」兩個精美景觀展台,帶領大家開啟一段「上天入海」的奇幻旅程。
可以說,這些展台不僅是萬千有趣靈魂的縮影,同樣也促進了創意和友誼關係如水流動,吸引更多承載夢想的「蒲公英種子」在《蛋仔派對》尋找一片創作土壤,落地生花。在這個過程中,不論是地圖編輯器工具、完善的創作者激勵體系還是融洽友好的創作者氛圍,都讓UGC生態的「共創」理念得以生根發芽,讓每位用戶都能通過「樂園」,去創作屬於自己的夢,實現從0到1的成長弧光。
03
持續加碼UGC生態整合力
屢破賽道天花板
由此可見,要構建良性循環且活躍的UGC生態,強大有效的編輯工具、完善的激勵體系和友好和諧的創作者氛圍,三者缺一不可。
而此次《蛋仔派對》的「超級工匠招募」活動,通過「官方搭台、創作者唱戲、用戶投票」的鏈條,也將三者串聯在一起,是對《蛋仔派對》UGC生態整合力的有力宣示,也揭示了「蛋仔」之所以能夠領跑 UGC賽道的成功軌跡。
據茶館了解,從發布至今,《蛋仔派對》始終堅持高頻更新與低門檻准入並行的編輯器疊代策略——從前期豐富的場景、物體、機關等「傻瓜式」模板,再到中期生成式AIGC技術的加入,地圖編輯器的創作門檻逐步降低。地圖編輯器經過多版本更迭,目前已可實現用戶輸入相關參數或圖片即可自動生成圖片牆、像素文字/畫、花朵及建築等組件。
【生成器】功能編輯頁面
而儘管「樂園遊廊」中用戶自制地圖的玩法類型已足夠豐富,但可以發現《蛋仔派對》的野心沒有止步於此。這可從近期上線的「自定義載具」功能中初見端倪,此外,官方還重磅爆料「蛋碼」「射擊UGC」等功能即將上線,其中「蛋碼」可以視作傻瓜式編程,用戶只需通過將「事件」「動作」「和「條件」語句簡單拼接,便可輕鬆實現原本難以實現的功能。
可以預見,近期爆料或上線的編輯器新功能將進一步提高《蛋仔派對》UGC創作類型的豐富性,讓每位創作者直接化身遊戲開發師,使得每份奇思妙想都擁有更加自由、開放的實現空間。來自開發團隊的這份堅持探索UGC創作邊界的魄力,也讓《蛋仔派對》再次突破了派對遊戲UGC創作的天花板。
為了讓用戶能夠更順暢地學習編輯器功能,《蛋仔派對》也配套提供了豐富完善的教學體系:從「工坊小課堂」、「創作者工坊公開課」到「工匠學園·培訓營」,實現「工坊大佬」帶領新手入門,新手再逐步成長為下一屆明星工匠的良性循環。例如「工匠學園·培訓營」將理論授課和操作實踐兩者相結合,既構建了新手蛋仔從入門到精通的成長通道,也為UGC生態的編輯工具能良好運行夯實基礎。據了解,在第一期培訓營中,就有包括「馨馨小內」等多位創作者實現了從新人到官方簽約作者的身份轉換,從而還獲得了更穩定的創作收益。
與此同時,如果說工具化是創作能力增長的第一步,那麼以高頻疊代的強大UGC工具為基礎,覆蓋全體用戶的多元創作賽事為載體、完善的創作者激勵與簽約機制為支撐的三合一體系——「共創蛋時代」計劃則在此基礎上補全了創作者激勵和扶持的拼圖。該計劃在2年內用5億激勵金為用戶在創作路上全方位提供「穩穩的幸福」。
就拿多元創作賽事來說,一方面用戶可參與諸如「工坊創作大賽」與「工匠創作月」等獎勵持續升級的常駐月度、年度賽事,而另一方面,隨著地圖編輯器創作功能愈加豐富,更多細分賽道包括「工坊組件懸賞令」、「載具爭霸賽」等短期福利激勵賽事也在火熱推出,而一大批配合賽季、節日和品牌聯動等特殊節點的趣味地圖創作賽也再次為各位創作者的創作收益保駕護航。可以發現,除了實際的高額現金激勵回饋創作者,這些賽事也大大實現了不同細分賽道創作者的創作需求,提升了不同類型玩法地圖的曝光度。
同時正如前文所述,隨著「蛋碼」、「射擊UGC」功能在未來陸續上線,相信會有更多例如射擊、肉鴿、大逃殺等更多意想不到的玩法類型誕生,並在上億用戶創意的滋養下,鍛造出截面更豐富的UGC瑰麗寶石。
與豐富的激勵賽事相匹配的,便是官方成熟的官方激勵與簽約機制,幫助不同訴求不同成長階段的創作者獲得更多向上成長躍升的機會。只要地圖遊玩人數累計破萬,創作者便可申請加入官方激勵計劃,後續創作的地圖便可根據其熱度獲得穩定現金收益,顯示出官方守護每份創意的滿滿誠心。
而對於那些有著更高追求和獨特才華的創作者,官方也將不斷挖掘其成為官方簽約作者,為他們打開一個更加清晰的未來。官方也為這一批簽約創作者準備了一系列專屬權益,除了得到更高的地圖現金收益,還能「搶先體驗工坊新功能」和「參與更多官方線下交流活動」等。
這樣的激勵與簽約體系設計,與高效低門檻的編輯器一起,也讓蛋仔的UGC創作成為一種「社交貨幣」,讓用戶在專注創作的同時,能夠以共同愛好為媒介結識更多志同道合的「蛋仔」朋友,促進蛋UGC生態的內部溝通,促進創意和內容流動。「浪浪11」和「浦西可樂.」便是由此相識的一個例證。
據茶館了解,《蛋仔派對》還舉辦有「工匠學園·交流日」、「創作者見面會」、「創作者大會」以及「工坊 UGC線上交流會」等多元交流活動,充分發揮了官方搭台-創作者唱戲的重要意義。而這些活動也解釋了在首屆創作者大會上這些蛋仔創作者為何如此親密無間的原因,他們已經在結伴遊玩、給予建議和探索新玩法的旅途中互相熟悉,從玩伴變為朋友。
與此同時,這類交流會也是官方聽取用戶的需求的重要途經。在第一屆工坊 UGC 線上交流會上,有創作者提出增加「射擊 UGC 模塊」的需求,官方也在第二屆交流會中拿出了涵蓋陣營、生命系統、受力系統等多維設計模塊的射擊UGC方案,並重磅宣布即將在遊戲內上線。
回首這一路《蛋仔派對》的UGC封神之路,究其原因,唯有在地圖編輯功能打好地基、激勵計劃守護用戶的「頭腦風暴」、和諧創作氛圍無限激發創意,才能成長為現在的《蛋仔派對》。
結語
一個良好的UGC生態,不僅需要創意的滋養,也更需要對創意細緻的呵護。世間不缺少有趣的靈魂,缺少的是支持和看見。
《蛋仔派對》UGC生態所提供的便是「你有夢想,我為你搭上梯子」的支持,頗有「你有浩瀚如星河的奇思妙想,我搭乘飛船穿越光年,即使再微弱的星芒也會為世人呈現」之感。通過 「超級工匠招募」活動中對這500位超級工匠榮譽加冕,茶館也看到了《蛋仔派對》之所以能夠在今年成為黑馬的本質:對創作價值的尊重與珍視。而這也體現了從開發團隊到用戶,從用戶到創作者的情感高度融合。因為尊重和支持,每位創作者都在《蛋仔派對》中成長,最終認識了自己。
而這也讓茶館越加好奇,《蛋仔派對》的年度UGC大事件還會帶來什麼驚喜,500名超級工匠即將參與的「神秘工程」是什麼?《蛋仔派對》還將玩出什麼「花活」,給行業帶來億點震撼?茶館相信,《蛋仔派對》作為公認的國民樂園,將以用戶創意為催化劑,舉辦一場場更加精彩和有趣的樂園派對。用戶在蛋仔樂園中,能夠獲得真實純粹的快樂,更能看到夢想的無限可能。