開發者Sword發布PS5SX2 2.30。新版讓系統固件低於9.00的初版PS5可通過插幀實現最高120 FPS輸出,同時加快PS2遊戲模擬和啟動速度。PS5SX2以PCSX2為基礎,提供解析度提升、分遊戲參數設置及插幀等功能。

初版PS5此前的相關輸出僅限40或80 FPS。新版可將30 FPS轉換為顯示60 FPS,或將60 FPS轉換為顯示120 FPS。這裡的120 FPS是生成額外幀後的最終顯示幀率,並非遊戲原生性能達到120 FPS;啟用該模式還需要120Hz顯示設備,並保證原始幀率穩定。
2.30版加快了CPU和GPU數據處理及EE重編譯器,減少GPU等待。啟動時間約可縮短0.4秒,從實體光碟加載最多還可節省約2秒,《戰神》等遊戲出現後台日誌中斷的情況也應有所減少。開發者表示,所有遊戲均可從這些改動中受益。
新版還降低了插幀延遲,修復加載畫面結束或退出暫停菜單後可能出現的短暫凍結,並改善4K解析度下的插幀表現。初版PS5在低固件環境中可先以1080p生成幀,再放大至4K,以此降低運行負載。
此次更新同時提高虛擬儲存卡寫入的可靠性,並修復USB啟動以及訪問BIOS、設置和存檔時出現的問題。開發者建議用戶安裝2.30版後重啟一次主機。






