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《艾爾登法環:黑夜君臨》BOSS難度和其他FS遊戲類似

2025年02月18日 首頁 » 遊戲速遞

艾爾登法環:黑夜君臨》的遊戲總監 石崎淳也 最近接受了Ungeek的採訪,採訪中他被問到了這款合作角色扮演遊戲中的 BOSS 戰難度如何的問題,石崎淳也對此作出了回答。

《艾爾登法環:黑夜君臨》BOSS難度和其他FS遊戲類似

石崎淳也說道:「實際上這很難回答,因為《黑夜君臨》主要是設計為多人遊戲,所以為了讓BOSS的難度恰到好處,所做的平衡性調整與《艾爾登法環》這種本質上是單人挑戰BOSS的遊戲是不同的。很難進行比較,因為平衡的方式和難度類型都不一樣。」

值得注意的是,儘管《艾爾登法環》的基礎版本因其出色的設計和相對平緩的難度曲線而備受讚譽,但不少玩家認為其DLC「黃金樹幽影」的難度要大得多。就連開發商FromSoftware也認同這一觀點,並發布了數次更新以更好地平衡遊戲。

然而,石崎淳也 也提到,儘管《黑夜君臨》不像《艾爾登法環:黃金樹幽影》那麼困難,但挑戰仍將是《艾爾登法環:黑夜君臨》的一個重要方面,其BOSS仍然會相當難對付。石崎淳也將遊戲的難度與其他FromSoftware遊戲進行了比較,強調了玩家在這些遊戲中擊敗BOSS所獲得的成就感。

《艾爾登法環:黑夜君臨》BOSS難度和其他FS遊戲類似

石崎淳也說:「話雖如此,但這些BOSS戰仍然很難,就像我們以往的任何遊戲一樣,而且越到後面越難。所以在這方面,(難度)差不多是一樣的。打敗BOSS會有一種成就感。它們肯定不會簡單,會促使玩家去戰勝它們。所以,你可以期待和之前(FS遊戲)差不多的難度。」

《艾爾登法環:黑夜君臨》BOSS難度和其他FS遊戲類似

《艾爾登法環:黑夜君臨》計劃於5月30日發售,將登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。不過玩家需要注意的是,該遊戲不支持跨平台聯機。例如,Xbox玩家只能與Xbox玩家組隊。此外,該遊戲嚴格遵循三人的遊戲設計,不支持雙人或單人模式。

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