自《異塵餘生》真人劇集震撼上映僅6天便席捲650萬觀眾以來,其同名下遊戲宇宙熱度持續井噴發,輻射效應空前。尤其值得一提的是,2018年面世之初飽受挫的《異塵餘生76》,在貝塞斯達的不懈努力與《異塵餘生》劇助推下,如今玩家數已突破200萬大關,煥發第二春。而老將《異塵餘生4》,歷經近9載歲月洗禮,借劇集熱潮於今年4月歐洲銷量登頂,重煥新輝。
貝塞斯達工作室總監陶德·霍華德在與Variety獨家對話中感慨萬千:「《異塵餘生》遊戲的玩家激增,每日飆升高達6倍,這在我30年職業生涯中絕無前例。」陶德霍華德進一步強調,此波玩家浪潮中不乏首次涉足輻射宇宙的新鮮血液:「這不僅標誌我們觸及了前所未有的玩家群體,更讓那些遊戲或貝塞斯達作品的陌生者,迎來了別具意義的時刻。」
這股跨界聯動效應不僅重塑了《異塵餘生》系列的輝煌,更為遊戲與影視合作模式樹立了新標尺杆,貝塞斯達與《異塵餘生》真人劇的成功,正書寫著互動娛樂融合的新篇章。