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《劍星》PC版性能測試:RTX 5090可8K/70幀暢玩!

2025年06月02日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《劍星》PC試玩版上線,支持DLSS 4 Multi-Frame Gen,並受D加密保護,外媒Dsogaming對這款遊戲進行了測試,使用了NVIDIA RTX 5090顯卡,並分別在4K和8K解析度下進行基準測試。

本次測試配置包括AMD Ryzen 9 7950X3D、32GB DDR5 6000MHz內存、NVIDIA GeForce RTX 5090 Founder's Edition顯卡,作業系統為64位Windows 10,驅動程序為NVIDIA GeForce 576.40 WHQL。

《劍星》新增了大量PC圖形設置選項,玩家可以調整陰影、紋理、光照和角色等元素的質量。此外,試玩版還包含專為PC版設計的4K紋理包,支持NVIDIA DLSS 4和AMD FSR 3.0(但不支持Intel XeSS)。

《劍星》PC版性能測試:RTX 5090可8K/70幀暢玩!

由於遊戲沒有內置基準測試工具,測試者選擇了序章/海灘區域進行基準測試,這一區域被認為是試玩版中最耗費性能的部分。

在原生4K解析度下,RTX 5090始終保持超過145FPS的幀率。啟用DLSS 4畫質模式後,幀率提升至175-192FPS。啟用Frame Gen幀率生成器後,表現令人印象深刻,尤其是使用MFG X4幀率生成器時,幀率突破450FPS。

《劍星》PC版性能測試:RTX 5090可8K/70幀暢玩!

然而,在快速移動鏡頭的場景中,Frame Gen的X2模式會出現明顯的視覺偽影,雖然X3和X4模式不會帶來額外的偽影或重影。因此,MFG X2、X3和X4的圖像質量差異不大。

在8K解析度下,原生幀率在40FPS到46FPS之間。啟用DLSS 4性能模式後,幀率超過70FPS。即使沒有Frame Gen,8K解析度下的遊戲體驗依舊流暢,DLSS 4性能模式下的畫面表現甚至優於原生4K。

《劍星》PC版性能測試:RTX 5090可8K/70幀暢玩!

在測試過程中,基礎幀率保持在60FPS以上,因此使用MFG X2模式是一個不錯的選擇,能確保幀率穩定在100FPS以上,而MFG X4則能保持超過180FPS。期間未出現嚴重的輸入延遲問題,能夠順利應對敵人的攻擊。

Dsogaming得出結論,在RTX 5090顯卡上,玩《劍星》的最佳方式是選擇原生4K DLAA模式,或在8K解析度下啟用DLSS 4性能模式與MFG X4(可視為「性能」與「質量」模式)。整體測試過程中,遊戲運行流暢,儘管著色器編譯時有些卡頓,但不影響整體體驗。

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