日本國內AI初創公司SpiralAI 正式公布了《萊莎聊天:與AI萊莎共度的仲夏之夢》(非官方譯名),這是一款基於《萊莎的煉金工房》系列打造的AI聊天 RPG。本作由SpiralAI與光榮特庫摩旗下工作室Gust共同開發,計劃於2026年8月上線,並於今日開啟預註冊。

官網地址:萊莎聊天
本作的故事舞台設定在《萊莎的煉金工房》原作的庫肯島,遊戲進程完全通過與基於萊莎的對話AI互動來推進。玩家的首個目標是幫助萊莎離開庫肯島,完成後即可解鎖世界地圖。此後,隨著玩家的不斷推進,將生成新的任務。遊戲承諾,將基於玩家與AI的對話,生成近乎無限的個性化任務。世界地圖沿用原作設定,玩家可以往返於各個地點,與《萊莎的煉金工房》原作三部曲中的全部角色一起,進行探索、素材採集、戰鬥、調合與建造。

《萊莎聊天》沒有固定的劇本,其理念是讓玩家創造屬於自己的冒險。除了通過遊戲的RPG模式接取任務外,玩家還可以切換到聊天模式,與萊莎進行一對一輕鬆閒聊。萊莎在回復資訊時,其表情和手勢會隨之變化;遊戲還將在後台持續追蹤玩家的庫存、體力和貨幣。例如,撿到的任何物品都會收入囊中,而萊莎則會就建造所需素材或遊戲內貨幣數量提供建議。
同時,SpiralAI 著重強調了為確保負責任地使用AI而採取的若干措施。開發方表示,所有插圖、角色立繪、宣傳影片和主視覺圖,均在《萊莎的煉金工房》原畫師Toridamono的監修下,由畫師親自創作,保證遊戲不含任何AI生成的影片或圖像。

萊莎的語音合成,基於原版聲優野口百合專門為本應用錄製的音頻,並採用 SpiralAI 自研的語音合成模型「Kotodama」。遊戲中的對話則使用了SpiralAI專有的「SpiralLLM」,該模型使用《萊莎的煉金工房》系列的劇本及參考資料進行訓練。據公司介紹,該模型構建於許可證允許此類用途的公開基礎模型之上,並且僅使用SpiralAI及IP版權方獲得合法授權使用的數據進行進一步訓練。開發方還強調,《萊莎聊天》的世界觀、角色與設定均在Gust的監修下創作完成,以忠實於原作系列。
最後,SpiralAI承諾遊戲收入將與貢獻者分享,包括插畫師、聲優及IP版權方,並以與所用資產掛鉤的版稅形式支付。公司將這種機制描述為一種確保基於 AI 角色的體驗能夠持續支持創作者的方式。
《萊莎聊天:與 AI 萊莎共度的仲夏之夢》計劃於 2026 年 8 月登陸 iOS 和安卓平台。






