熱度火爆的多人聯機生存遊戲——森林之子,在6月24日的時候迎來的一次較大的更新改動,本次更新主要涉及三個方面,分別是特性、改進、修復與平衡四個方面的內容。
其中新武器、新載具、新BOSS、新劇情故事,極大豐富了玩家們的遊玩體驗!
首先是新的武器——步槍!
然後是新的載具——高爾夫球車!
還有新的劇情故事——離開黃金立方體後即可觸發!
同時,官方在此次還提到了【設置和託管專用伺服器】,意味著我們進行聯機遊玩的話就不會再有以前那麼卡頓了。
玩遊戲的時候,大家想要保證一個流暢的聯機體驗,還可以藉助迅游的幫助。
迅游支持森林之子的一鍵加速,讓森林之子遊戲聯機穩定連接、避免丟包,實現超低延遲。
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接下來就給大家詳細介紹下本次森林之子的更新內容:
一、首先是特性
● 新的最終頭目戰和過場動畫
● 專用伺服器
● 可駕駛高爾夫球車
● 步槍
● 裝飾青蛙
● 動物頭獎盃
● 石門、支柱、窗戶和柱子分離放置
● 新的石支架結構
● 百葉窗
● 更新了地圖東側的環境,增加了更多的溪流、瀑布、湖泊、池塘、食人族村莊、索橋等
● 添加了一些新的故事筆記拾音器
● 添加了髒/清潔水系統
二、遊戲改進
● 石頭現在在投擲時會對物品造成傷害
● 您現在可以將石頭或任何長度的原木連接到滑索上,而不僅僅是完整的原木
● 如果玩家打開他們的物品欄,現在會拋出一個被保留的搬遷結構
● 添加了新的貓糧視覺效果
● 壁架現在可以存放烹飪鍋
● 開爾文現在可以完成建造石材壁爐
● 改善燃燒棒材料的外觀
● 改善開水外觀
● 提高樹木在冬季的性能
● 改進了石頭/岩石文本本地化
● 食人族冬衣現在在屍體被燒毀時燃燒
● 領取物品時的「已收集」和「添加到背包」文本現已本地化
● 添加了 LOD 支持,以便存儲支架中的項目在遠處時將被禁用
● 修復了架子上的裝甲件具有昂貴的縮放網格對撞機的問題
● 調整了陸地上水面上的一些鴨子著陸點
● 修復地板不再重新訂購其木板
● 拆卸自定義雕像現在需要您定位的肢體,而不是添加的最後一個肢體
● 現在應該更容易將家具放置在擁擠的區域
● 改進了玩家的火焰視覺效果
● 為鴨子增加了閒置變化,並增加了它們在湖上的飲水和進食率
● 添加了新的石頭建築教學以預訂
● 在D洞穴中添加了一些小型食人族營地
● 燈泡現在可以從抓包中使用,並可以添加到貨架上
● 玩家在瞄準武器時無法再進行交互
● 玩家無法在觸發艙口或防盜門交互的同時打開他們的物品欄
● 長矛上的魚現在在放起或扔掉長矛時會脫落
● 將裝甲架設置為一次只允許單個用戶與他們互動
● 在一些山區增加了一些溫泉
● 肢解血片優化
● 洞穴入口的視覺修復:閃閃發光的密度,從遠處看穿入口
● 改進的熔岩衝擊視覺效果
● 設置石樑和柱電線元件
● 柱子分離式放置現在適用於原木或石頭的任意組合
三、遊戲平衡
● 飲用髒水現在會造成少量的健康損害,將水燒開或收集在雨水收集器中以獲得乾淨的水
● 添加了自定義遊戲設置,允許玩家在庫存中切換世界模擬遊戲的暫停
● 在庫存中暫停現在默認為 false 在艱難生存中
● 惡魔首領降低了生命值和傷害。有些攻擊的冷卻時間更長,對建築物的傷害也增加了
● 在黃金房間前的走廊增加了額外的彈藥和健康拾取器
● 為彈藥箱增加了步槍彈藥幾率
● 石材結構強度加倍
● 黃金護甲現在減少30%的非惡魔傷害
四、遊戲問題修復
● 修復了騎士V和滑翔機在某些存檔遊戲中消失的問題
● 改進並修復了由於內置光源過多而導致的大多數偽影情況
● 改進了天氣遮擋,並添加了一個質量選項,如果需要,可以打開該選項以解決遮擋視覺破壞的問題
● 修復了在某些攻擊動畫中重新縮放主世界中的惡魔老闆
● 修復了從遠處可以聽到空閒的重型男性食人族音頻的問題
● 刪除了將電線放在立杆上的已棄用選項
● 固定柱子放置在兩根相連的石樑的拐角處,如果從其中一根石樑上移走石頭,則石柱會移動
● 固定不完整的石樑,允許移除支撐柱子的兄弟梁
● 修復了從整根石樑上拆除第一塊石頭的問題,直到最後一塊石頭被移除,才清理與支撐結構的鏈接
● 固定石假柱在按特定順序拆卸接地的石樑時殘留
● 允許將固定石頭添加到四分之一原木柱上
● 使用修復工具固定在第二層斜樑上,使其在特定情況下夾入其傾斜的柱子中
● 調整石樑視覺,使燈泡適合其下方
● 修復了在防水布下方放置支柱導致防水布倒塌的問題
● 修復了拆卸和更換坡道的問題,導致這些圖塊的天氣遮擋損壞,直到遊戲重新加載
● 改善擱淺遊艇內部的天氣遮擋
● 修復了如果另一端有帶有支柱的鏈接梁,則可以移除支撐支柱樑的支柱
● 固定切割支柱計算有時會阻止將半原木高的柱子切割成四分之一原木高的柱子
● 修復了在將柱子連接到牆壁的梁下方添加柱子時的鏈接無效問題
● 修復了支柱和橫樑的各種小型建築問題
● 固定允許切割支撐家具的柱子
● 剝皮的動物現在被移除了頭部
● 修復玩家在被擊倒狀態下有時卡在地面上滑動的問題
● 修復「拿走物品」開爾文順序導致玩家在打開抓包之前嘗試裝備前一個物品
● 固定在兩根柱子之間放置一根梁,下面有一整堵牆,沒有將該梁與這些柱子正確連接,這導致一根梁在有同級梁連接到它時無法拆除
● 修復了切割窗口時生成的半原木,有時卡在牆上
● 修復了在石壁爐中生火時第二根棍子放置失敗的問題
● 修復了在某些情況下將斜梁放置在由牆壁支撐的橫樑上時的錯誤垃圾郵件,這會阻止梁的放置
● 固定的石壁爐太容易被破壞
● 固定支柱從結構上折斷,不會生成拾音器
● 修復了在持有多顆石頭時撿起持有的物品導致玩家只掉落一顆石頭的問題
● 修復了觸發器觸及日誌拾取時多人遊戲客戶端上的垃圾郵件
● 修復了放置門未將其內部始終朝向玩家的問題
● 固定的石材結構不受雪和濕光遮擋體積的影響
● 固定防禦牆門在修復時處理改變方向
● 修復了烹飪鍋在節省負載後並不總是有正確的燉菜
● 修復了在某些情況下將第一項添加到存儲支架很困難的問題
● 修復了烹飪鍋在某些情況下丟失食譜的問題
● 修復了多人遊戲中的問題,即當其他玩家從火上取液體時,烹飪鍋的當前火量未更新
● 固定鍋,燉菜從一把火移到另一堆火時會變成水
● 修復了嘗試拾取任何屬於卷容器但沒有配方的項目時出錯的問題
● 修復了空烹飪鍋在篝火完全燃燒時被摧毀的問題
● 修復了如果燒瓶或烹飪鍋在進入庫存之前已經配備了另一個,則傾倒燒瓶或烹飪鍋也會傾倒另一個的問題
● 修復了擱板上某些位置無法正確保存的問題
● 修復了站立火 UI 交互位置過高的問題
● 修復了玩家在物品欄中嘗試打開指南時進入損壞狀態的問題
● 修復了多人遊戲客戶端無法雙向發送滑索上對象的問題
● 修復開爾文有時能夠讓拾音器遙不可及
● 修復鴨子在去湖邊時有時會被打斷的問題
● 修復了敵人和動物的一些激活和渲染距離不一致的問題
● 修復了可能通過碰撞剝皮動物或蠕蟲的錯誤
● 在和平模式下,村莊將不再有機會被令人毛骨悚然的唾沫覆蓋
● 燃料箱內的椅子食物將不再顯示在庫存視圖中
● 修復了必須將視線從滑索上移開才能更新其交互 UI 的問題
● 用火上的燉菜裝滿一個保溫的鍋,現在看起來像正確的燉菜
● 修復了在等待睡眠交互處於活動狀態時打開物品欄的問題,導致玩家進入錯誤狀態
● 修復了在加載到一個在沒有點燃的火上煮熟的鍋的遊戲時能夠同時從鍋和點火中進食的問題
● 火鍋中剩餘的燉菜量現在在多人遊戲客戶端之間同步
● 修復了在裝備之前持有的物品的同時執行其他動作(如進食)時有時會進入持有物品的不良狀態的問題
● 修復了滑索在附加到非 LOD 0 的樹或其他不是樹的可破壞世界對象時不會被破壞的問題
● 修復了其中一個蘑菇拾取器缺少的視覺效果
● 修復了在活動烹飪鍋所在的火被破壞時沸騰的音頻繼續播放的問題
● 固定烹飪並不總是採用成分最多的滿意食譜
● 修復了筆記本電腦損壞後發生的零星碰撞
以上就是這次森林之子更新的詳細內容了,大家趕快去按去體驗一番吧!