7月6日消息,近日,國內某財經媒體發布了一篇談論《黑神話:悟空》的文章,名為「距正式發售不到兩月 爆火的《黑神話:悟空》或許要讓業界失望了」。
其在文章中表示:
《黑神話:悟空》承載著無數玩家的期待,也面臨著來自各方的壓力。因為並無珠玉在前,遊戲科學開發能力存疑,也沒有優秀的爆款遊戲開發經驗。
對於3A遊戲,業內並沒有明確的定義和評定標準,但大多指向開發成本高,開發周期長的大體量、高質量遊戲,《黑神話:悟空》符合這一概念。
在之前的線下試玩會之後,參與玩家和媒體對於遊戲質量的評價也褒貶不一,有試玩媒體表示,「遊戲關卡之間的流程設計並沒有太多樂趣,支線任務的戰鬥部分缺乏變化和挑戰,和頂尖的ARPG放在一起比較,在關卡設計、流程排布上還有一定距離。」
「部分玩家對於該遊戲的期望過高了。」遊戲產業分析人士向鰲頭財經表示,「這裡面有國產濾鏡的因素,從試玩媒體的感受來看,《黑神話:悟空》的質量似乎不會超過大多數玩家的預期,但也不會讓玩家們過於失望。」
這篇文章也引發了不少網友熱議,吐槽一個財經媒體不該寫這樣的文章。