親自體驗Quest 3頭顯之後,就能感受到Meta在這款混合現實設備上做出的大量改進。彭博社的Mark Gurman表示,這款代號為「Eureka」的Quest 3比之前的Quest 2「更加輕薄」,因此在長時間使用時擁有更好的舒適性。
他提到的很多功能也與坊間傳聞的蘋果「Reality Pro」VR/AR頭顯頗為相似,包括精巧的手部追蹤和影片透傳。有傳聞稱,蘋果頭顯的售價很可能高達3000美元。Gurman表示Meta方面還沒有確定Quest 3的最終售價,但很可能比Quest 2的400美元更高。不同價位,基本拉開了兩代產品的市場區間。當然,Quest 3還是要比去年秋季推出、令人大失所望的Quest Pro便宜得多——後者價格高達1499.99美元,隨後在今年3月迅速降價至999.99美元。
今年2月,Meta公司VR負責人Mark Rabkin向員工證實,Quest 3將比Quest 2更貴:「我們必須向消費者證明,Quest 3的全新功能特性值這個價錢。」截至目前,Meta公司已經售出共2000萬部Quest頭顯。
他還透露稱新頭業將採取更為輕薄的設計,表示:「開發團隊的主要目標,就是讓用戶在戴上這款頭顯的那一刻起,就感受到更舒適、更輕鬆、更自然的混合現實體驗……你可以毫不費力地在家中走來走去,畫面清晰流暢。你可以在桌面上添加錨點和其他對象,可以端起咖啡,甚至可以連續佩戴好幾個小時。」
這份報告證實了我們一直期待的其他重大改進,例如採用新的高通Snapdragon XR2晶片,帶來巨大的性能提升。
報告也提到了Quest 3尚不具備的功能,即眼動追蹤。就是說遊戲程序無法像在索尼PSVR2中那樣根據玩家的視線進行注視點渲染,這是一種將系統資源集中在視線焦點、藉此在其他位置節約算力的技術。
相較於上一代,Quest 3頭顯的設計升級包括添加更多傳感器,其中包含4個攝影機,有2個是用於影片透傳的彩色攝影機。Quest 3還提供一套改進系統,用於調整鏡片的瞳孔間距——也就是我們雙眼間的距離。調整機構採用旋鈕形式,用戶可以邊佩戴邊旋轉,避免取下頭顯手動操作顯示屏。
與Quest Pro的純攝影機方案相比,Quest 3中間的縱深傳感器能夠提高AR性能。重新設計的控制器也捨棄了Quest 2的環狀手柄,也沒有像Quest Pro那樣在手柄上安裝攝影機,猜測縱深傳感器能夠輔助跟蹤控制器位置以降低製造成本。Meta公司CEO祖克柏曾在之前的採訪中表示Quest Pro將配備縱深傳感器,但最終版本並未搭載這項功能。
Gurman用「栩栩如生」來形容影片透傳效果,聽起來著實令人滿懷期待。
這樣的效果提升似乎要歸功於頭顯攝影機那更強大的光線和色彩處理方式,因為Gurman感覺畫面的清晰度看起來並沒有顯著提升。但也有傳聞稱Quest 3的顯示器會採取更高解析度。