在最近的澳大利亞PAX遊戲展上,Fiamma採訪了暴雪團隊(執行製作人兼副總裁Holly Longdale,製作副總監Clay Stone),聊到《魔獸世界:永恆》相關內容,包括角色數量上限、跨區遊玩等。

下面是要點總結:
跨區遊玩
- 跨區遊玩存在技術挑戰。
- 這次暴雪首次嘗試無伺服器架構
,玩家只需選擇規則而非伺服器。
- 新功能的測試表現良好,但目前已達極限。
- 並非不想嘗試,還需更多時間。
角色數量上限:
- 還沒有正式公布具體的角色上限數量。
- 角色上限受技術條件的限制。
功能移植:
- 無限服
對幻化系統
的改動將被移植到正式服
。
- 暴雪還在評估哪些內容適合哪些版本。
玩家反饋:
- 關注各種渠道,包括Reddit論壇、影片平台等。對於無限服,團隊會從論壇、社交媒體、YouTube 影片和留言區等處收集玩家意見。
- 一旦出現熱門話題,官方都會知曉。然後是優先級,以及處理這些問題的速度。
- 會評估這些改動是否真正適合遊戲本身。
- 有公司內部反饋,暴雪有很多熱衷收集的員工,也有人玩正式服時間比懷舊服
更多。
開發人員:
- Clay Stone最喜歡的坐騎是恐狼,因為他玩獸人。
- Holly Longdale最喜歡的坐騎是「裘誼之狐」。
- Holly Longdale是早期公測玩家,Clay Stone從2006年的TBC版本
開始玩。
藝術風格:
- 團隊匯聚了許多優秀人才,這裡有大量培訓和指導。
- 無限服走的藝術路線跟正式服有所不同。






