宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《原子能降臨》開發者:現在遊戲是為股東而不是玩家製作

2025年04月02日 首頁 » 遊戲速遞

遊戲產業近年面臨嚴峻挑戰,多款高成本3A遊戲市場表現不佳,行業裁員潮持續。開發者即便全心投入,仍面臨失業風險,職業穩定性難以保障。

《原子能降臨》開發者:現在遊戲是為股東而不是玩家製作

業內普遍認為,過度追求利潤的商業化運作損害了遊戲藝術性。以《星際大戰:亡命之徒》為例,其銷量未達預期正反映了這一問題。

《原子能降臨》開發者:現在遊戲是為股東而不是玩家製作

《原子能降臨》開發商Rebellion的CEO Jason Kingsley指出,大型遊戲公司往往將股東利益置於創意之上。他在接受PC Gamer採訪時強調,急功近利的經營模式正在侵蝕娛樂產業,且忽視消費者權益。遊戲行業尤為明顯,缺乏專業背景的管理層常提出不合理的開發要求。

《原子能降臨》開發者:現在遊戲是為股東而不是玩家製作

Kingsley同時表示,Rebellion因自主運營營銷、公關及投資等環節,得以保持創作獨立性。但他也指出,行業問題不能完全歸咎於股東和發行商。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新