據InsiderGaming報道稱,EA正在開發多個《戰地風雲》項目,並將全部整合到新的「戰地宇宙」中。EA首席執行官安德魯·威爾遜也暗示,下一款正代《戰地風雲》遊戲要到2025年才會發布。據業內人士了解,這款遊戲的初步目標發布日期是十月,與過去的《戰地風雲》發布時間相符。
下一款《戰地風雲》遊戲將採取一種「回歸初心」的方法,比如64人匹配、四類角色的回歸,以及破壞系統的全面改造。至於遊戲背景,將會設定在2025年到2030年的現代時期,強調戰爭中使用的現代科技元素。
Ripple Effect工作室正在為《戰地風雲》系列開發一種「全新體驗」,這款新作是一款計劃免費遊玩並借鑑成功之作的《決勝時刻:戰區》的遊戲。
據稱這款遊戲的創意來自Byron Beede,他曾負責《決勝時刻》的線上服務工作。這款遊戲目前有兩種不同的遊戲模式,包括經典的「大逃殺」體驗和名為「敢死隊」的模式,在該模式下,玩家隊伍需要完成帶有目標的任務,每個任務結束後得分最低的隊伍會被淘汰。
這些消息可能會讓一些人感到驚訝,但過去的《戰地風雲》第三人稱遊戲模式(包括《戰地5》的「戰地風暴」和《戰地風雲2042》的「危險區域」)錯過了免費遊玩的機會。