我的世界中每個元件的合成方式都不同,那麼機械動力物流元件怎麼合成呢?小編為大家整理了從傳送帶到黃色郵箱等42個機械動力物流元件的合成表,以下就是詳細的介紹。
【我的世界攻略】
我的世界機械動力物流元件合成表大全
傳送帶
傳送帶是移動物品和傳動應力的工具之一。
放置
要放置傳送帶,至少需要兩個朝向相同方向的傳動杆。
手持傳送帶右鍵單擊第一個傳動杆,准心與該傳動杆之間會出現紅色粒子效果。當指向有效的第二個傳動杆時,這些粒子將變為綠色,右鍵單擊以放置。粒子持續為紅代表該擺放方式無效,粒子消失則代表超出最大長度。
傳送帶可以以水平、豎直、斜45度 3 個方向放置,並且長度(包含兩端傳動杆)不能超過 20 格(斜45度放置時傳送帶不能超過 15 格)。
使用隧道分流物品
隧道是一種用於在傳送帶起到分流效果的方塊,使用安山岩隧道可以將物品分流到其他側面,而黃銅隧道能夠根據物品種類分類物品。
合成表:
列表過濾器
以更高的複雜度控制設備的輸出和輸入過濾。
右鍵打開配置 GUI,可在上方物品欄標記物品,下方按鈕從左到右分別為:黑/白名單、匹配/忽略NBT、清除、確認。
若標記了帶有資訊的列表過濾器/屬性過濾器,則會讀取內部標記資訊通過邏輯運算產生過濾邏輯。
(同過濾器中不同標記為或邏輯、使用黑名單的過濾器為非邏輯)
例如:A 列表過濾器標記鐵劍金劍使用黑名單,B 屬性過濾器標記非滿耐久,C 列表過濾器標記 A 、B 過濾器使用黑名單,則C的過濾邏輯為非(非(鐵劍 或 金劍)或 非滿耐久)簡化為 (鐵劍 或 金劍)且 滿耐久。
合成表:
屬性過濾器
以黃銅為材料製作的過濾器變種。
屬性過濾器可以依據物品的一些「屬性」進行過濾,相比一般的過濾器更加靈活,用於自動化加工中能獲得比普通過濾器更智能的效果(普通過濾器仍不可被替代)。
手持並使用屬性過濾器可以打開它的配置 GUI。
要添加過濾條件,需要放入一件參考物品,之後 GUI 中間會顯示出該物品的所有「屬性」,玩家可以使用鼠標滾輪進行選擇。
選擇完成後,點擊右側的 [ ] 或 [ ! ] 可將該屬性添加為正向過濾或反向過濾。
正向過濾會匹配帶有這一屬性的物品,反向過濾會匹配不帶有這項屬性的物品。
合成表:
移動式存儲接口
一種便攜式的接口,可以將動態結構上的容器與外界交互。
當帶有移動式存儲接口的結構移動時,移動式存儲接口會嘗試尋找另一個移動式存儲接口按輸送方向輸出源結構存儲的所有物品。
為了能讓移動式存儲接口正常工作,需要滿足兩個條件:
兩個移動式存儲接口之間需要間隔 1~2 格。
兩個移動式存儲接口正面相對。
兩個移動存儲接口需要至少有一個結構化。
移動式儲存接口對接時有概率發生偏移,但不影響傳輸。
物品偵測器/存量轉換器可以與移動式存儲接口搭配使用。
可以檢測動態結構中容器內物品的存量。
給予方塊形態的移動式存儲接口紅石信號可以鎖定它,並不再截停動態結構上的移動式存儲接口。
鎖定後的移動式存儲接口在外觀上與未鎖定的一致。
當動態結構移速/轉速過快時,移動式存儲接口將有較高概率不進行交互。
非動態結構的接收端必須接有漏斗、溜槽等具備抽取功能的方塊才能與輸出端完成物品交接。
合成表:
彈射置物台
相當於帶彈射功能的置物台,可用於將實體/物品彈射到某一坐標。
設置目標並放置
使用彈射置物台前,須設置一個目標。如果沒有設置有效目標位置,彈射置物台會直接將其前方一格設為默認目標位置。
需要設置目標的話,首先手持彈射置物台按 Shift 右鍵 設定目標方塊。
被選擇的方塊會出現黃框。
此時准心指向的位置到目標方塊之間會出現一道綠色的拋物線。隨後可以在目標方塊同一豎直平面內放置彈射置物台,彈射置物台與目標的距離必須在 32 格以內。
如拋物線顯示為紅色則代表該位置無效。
彈射
彈射之前須為彈射置物台輸入動力以蓄力,蓄力完成時完全緊閉,蓄力時間隨彈射距離增加,隨輸入轉速減少。蓄力完成後可以以 漏斗 等物流元件輸入物品。
彈射置物台的蓄力耗時公式為:蓄力秒數 = ( 至彈射目標距離 * 256 ) / ( 轉速 * 20 )
當上方存在任何物品或實體時將其彈射至目標坐標,然後開始下一次蓄力。
彈射能夠被 偵測器 檢測。
如目標方塊為開放式容器(如置物台、傳送帶、彈射置物台等)並且已被其他物品占用,則不會彈射,直到目標方塊容器上的物品被移除。
彈射置物台對於目標容器的滿箱檢測行為優先度低,具體表現為:假設某彈射置物台因為目標滿箱而待機,此時有實體(如玩家)站在上面,則彈射置物台會強行將物品與實體一起彈向目標地點。所以不要在工廠裡面亂竄
如玩家被彈射時裝備了 鞘翅,則會自動進入飛行狀態;而玩家潛行站在上面時不會被彈射。
調整數量限制
手持 扳手 指向彈射置物台並滑動滾輪能夠設置數量限制(1~64 之間),當上方物品量大於或小於該值都不會彈射。
當物品量達到該限制時,將無法通過物流元件或玩家手動輸入物品。如未達到限制,而一個更大的物品組正在輸入,該組會被拆分使彈射置物台上的物品量達到限制。
利用該特性,可以構成用於分流/限流的裝置:
前方的彈射置物台將 64 為一組的物品分為 4 個 16 為一組的物品;
後方的彈射置物台將 4 個 16 為一組的物品聚為 64 為一組的物品。
紅石鎖定
彈射置物台接收到紅石信號時停止彈射物品。
合成表:
智能溜槽
智能溜槽帶有一個過濾插槽,可以指定其只流通特定的物品,其單次最大可吸收或排出的物品數量為 64。
智能溜槽在接受到紅石信號時會停止運輸物品。
溜槽可以給智能溜槽添加分支,相反,智能溜槽無法為溜槽添加分支。
合成表:
物品保險庫
單個物品保險庫最多可以儲存 20 組物品。
當物品保險庫的底部被 2*2 或 3*3 放置時會自動合併成一個結構。
物品保險庫結構的長度上限是寬度的 3 倍,超出上限後會被當作一個新的物品保險庫結構。
合成表:
安山漏斗
安山漏斗和黃銅漏斗是模組中常用的物流方塊,其使用方式非常靈活,主要分為獨立使用和傳送帶掛載兩種使用方式。
合成表:
黃銅漏斗
使用方式與安山岩漏斗幾乎一致,區別在於黃銅漏斗可以設置物品過濾器和傳輸的物品數量。
合成表:
物品艙口
快速解決背包中凌亂的問題並將它拋給其他人。
放在物品保險庫上使用,手持物品右鍵將手持物品放入保險庫中,潛行右鍵將背包中的所有物品裝入保險庫(不包括裝備、副手及快捷欄)
合成表:
置物台
置物台是一種常用的物流元件,主要用於暫存少量物品、存放被加工物品等。
玩家手持物品右擊置物台可將其存放在上方。上方存在物品實體時,置物台會吸收該物品。
置物台的底部以及側面可被物流元件輸出入物品。
置物台至多可以存放 1 組物品。但在加工物品時,最多可以存儲 8 組產生的產品。
置物台屬於開放容器,可以與工作盆、動力臂交互。在其上方的物品可直接被加工。
合成表:
溜槽
溜槽是一種用於垂直/斜向傳輸物品的容器。
合成表:
動力臂
移動物品
動力臂是機械動力模組內最靈活的物流方式,可以在工作範圍內的任意兩點間移動物品。
動力臂需要用齒輪驅動進行供能,轉速越快工作速度越快,其工作範圍大約是半徑為 4 的球形。(立體空間)
動力臂一次可以移動一組物品。
放置
使用動力臂需要設定輸入與輸出目標,動力臂會在輸入端拿取物品並在輸出端放置物品,方法如下:
手持動力臂,右擊要設定的位置,右擊一次設為輸入端(藍色),右擊兩次設為輸出端(黃色),可設置多個輸入端或輸出端。
設定完畢後放置動力臂即可,在動力臂工作範圍外的目標會被自動移除。
在設定過程中左鍵點擊可以取消設定。
動力臂的所有輸出 / 輸入埠與動力臂的距離必須在 5 米以內。
需要注意的是,動力臂只能設定「開放式存儲空間」為目標,例如傳送帶、置物台、溜槽等,普通的箱子等容器不能被設定為目標。
動力臂的所有可用的工作目標包括(以下紅色標記代表僅可設為輸出端):傳送帶、溜槽、置物台、彈射置物台、工作盆、安山漏斗、黃銅漏斗、動力合成器、石磨、機械手、動力鋸、唱片機、粉碎輪、烈焰人燃燒室、堆肥桶、重生錨、輸入狀態的漏斗、營火。
動力臂可以倒立放置。
其他
用動力臂把唱片放進唱片機播放會觸發彩蛋。
合成表:
安山隧道
較為便宜的傳送帶隧道,可以用於裝飾傳送帶,也可以用於從傳送帶上的物品中分流出一個物品,內部的物品可以被鼓風機加工。
具體用法可以參考遊戲內思索教學系統。
合成表:
黃銅隧道
黃銅隧道是一種用於在傳送帶上分過濾、分配物品的物流元件。
合成表:
工廠儀表
工廠儀表是一種高級物流元件,其會根據玩家的設定向其它接入物流網路的元件發送特定請求。
合成表:
包裹過濾器
該物品用於過濾包裹
合成表:
貨物蛙港
進行貨物轉運的蛙型港口,可以實現各種複雜的包裹傳輸。
合成表:
打包機
打包機是一種高級物流元件,可以把物品封裝為包裹,或者拆解包裹。
封裝物品
打包機需要依附在容器上工作。當接收到紅石信號時,從容器內抽取最多 9 組物品封裝成包裹,封裝包裹不需要消耗額外材料。若容器內為包裹,則取出包裹可以通過漏斗、溜槽等物流元件輸出或輸入打包機。
打包機無法對帶有包裹性質的物品進行嵌套打包。
當打包機被輸入包裹時,打包機會將其拆解並儲存其內物品到所依附的容器當中。如果容器內的空間不足以容納包裹內所有物品,包裹無法進入打包機。
設定地址
在打包機上放置帶文字的告示牌或懸掛式告示牌或其他模組中的告示牌,告示牌上的文字便會成為所封裝的包裹的地址。地址是包裹的標識,可以用於供其他高級物流元件識別。
下圖中使用黃銅隧道配合包裹過濾器分配傳送帶上的包裹。
合成表:
紅石請求器
紅石請求器是用於向物流網路發送請求的高級物流元件。
合成表:
合包機
合包機是用於將同一次請求的多個包裹合併為一個的高級物流元件。
合包機需要依附在容器上工作。
當合包機接收到紅石信號時,如果同一次請求的所有包裹都在目標容器中,合包機會將它們合併成一個包裹。
隨後可以以物流手段將包裹輸出。
可用於工廠儀表控制的自動合成中,以防止不同請求的包裹互相摻雜。
合成表:
倉儲鏈接站
倉儲鏈接站是用於將庫存併入網路的高級物流元件,配合打包機使用。
合成表:
倉儲發報機
倉儲發報機是用於供玩家訪問物流網路的高級物流元件,玩家可以下單並提取所需的物品。
合成表:
桌面
是一個用於裝飾/售賣物品,需要一個完整方塊支撐
安山桌面
合成表:
黃銅桌面
合成表:
銅桌面
合成表:
郵箱
郵箱是用於列車站點寄送,列車可以在站點之間大量運輸。
黑色郵箱
合成表:
藍色郵箱
合成表:
棕色郵箱
合成表:
青色郵箱
合成表:
灰色郵箱
合成表:
綠色郵箱
合成表:
淡藍色郵箱
合成表:
淡灰色郵箱
合成表:
黃綠色郵箱
合成表:
品紅色郵箱
合成表:
橙色郵箱
合成表:
粉紅色郵箱
合成表:
紫色郵箱
合成表:
紅色郵箱
合成表:
白色郵箱
合成表:
黃色郵箱
合成表:
以上就是我的世界機械動力物流元件合成表大全,希望可以幫助到大家,更多精彩的攻略就在我們。