2月2日消息,據媒體報道,在PC遊戲領域,實時光線追蹤真正進入主流要等到2018年。
那一年英偉達發布了Turing架構的RTX 20系顯卡,讓遊戲界掀起了一股光追熱潮。
近日,開發者XL2在一台誕生於1994年的世嘉土星主機上實現了光追效果。
該款產品採用32位架構,搭載兩顆日立SH-2 RISC處理器,還帶有兩顆圖形處理器。
由於第三方遊戲陣容不足,世嘉土星最終生命周期銷量為926萬部。

目前,這名開發者已建立出一個小型Demo,光追的實現方法非常簡單,只是通過BSP(二叉空間分割)來測試所有頂點。
同時該引擎只會測試3D物體的頂點,並且每一幀僅更新四分之一的頂點,光源數量也被嚴格限制。
最終這名開發者成功在土星上實現了光追,並且未來還有多條可行的優化路徑。
其中一些「非常容易實現」,而另一些則需要「多一點數學計算」。







