《電馭叛客2077》開發商CD Projekt Red表示,他們決定只為這款雄心勃勃的科幻角色扮演遊戲開發一個資料片,完全是基於「技術」因素。
《電馭叛客2077》最初發行和隨後在PlayStation上下架的戲劇性事件,以及遊戲的整體銷售數據,都與它無關,開發商表示。
「正如我們很久以前宣布的那樣,我們不會進行第二或第三次擴張,」CD Projekt高管michaownowakowski在昨晚舉行的投資者問答會上表示。「這是遊戲唯一的擴展內容,它與數字無關,也與我們對銷售或其他任何東西的滿意程度無關。」
CD Projekt從自己的內部開發平台RedEngine轉向廣泛使用的虛幻引擎,這是其中的核心因素,Nowakowski繼續說道。
「老實說,這是一個技術決定,」Nowakowski說。「這是我們在RedEngine上的最後一次工作,至少目前是這樣,在可預見的未來,我們將在Epic的虛幻引擎上工作。這是我們決定這是唯一的一個關鍵原因之一。」
《往日之影》DLC將於9月26日登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台。它增加了新的武器,網路武器和服裝,一個新的技能樹,另一個城市地區探索,幾十個故事任務,車輛戰鬥和提升的等級上限。
CD Projekt的下一個《電馭叛客2077》項目將是遊戲的一個完整的續作-在未來的某個未知點發布。
這家開發商似乎在計劃《獵魔士》系列的第四款主要遊戲,目前有260名員工在製作這款遊戲,當《往日之影》發行時,還會有更多人加入。