日本搞笑藝人狩野英孝近日在電視節目中分享了自己與《惡靈古堡》之父三上真司之間的一段對話,其中關於遊戲直播和通關影片的看法引發熱議。
遊戲直播和實況影片是否會影響遊戲銷量,一直是遊戲業內爭論的話題。一部分開發者認為直播能帶來免費宣傳,而另一部分人則擔心玩家通過觀看影片「雲通關
」,從而失去購買遊戲的動力。

雖然狩野英孝的《惡靈古堡》直播獲得了卡普空官方授權,但由於自己會在直播中展示劇情發展和解謎內容,他始終擔心這些影片會不會讓創作者感到不舒服。
後來在一次見面機會中,他決定直接向三上真司詢問對此事的看法。然而,三上真司的回應卻讓他十分意外:「如果觀眾把一個遊戲的實況從頭看到尾,然後僅僅這樣就滿足了,那只能說明這款遊戲本身還不夠好。」
隨後,三上真司進一步解釋:「我們的工作,就是做出那種即使玩家已經看過別人通關,依然會想親手體驗、親自打通的遊戲。所以放心繼續直播吧。」

在三上真司看來,實況影片是否會影響銷量,最終責任仍然在開發者身上。如果一款遊戲足夠優秀,僅靠觀看並不能替代親自遊玩的體驗。
事實上,類似觀點近年來在日本遊戲業界並不少見。此前,《Final Fantasy VII:重製版》三部曲總監濱口直樹也曾表示,在直播與實況越來越普及的時代,RPG遊戲需要進化到讓觀眾「看完後更想親自體驗」,而不僅僅是把劇情當成影視作品消費。







