育碧公布了《刺客教條:影》更多細節,演示戰鬥系統將如何運作,包括它的攻擊類型、敵人和武器在雙重主角之間有何不同。
這次更新是在《刺客教條:影》的低調一周之後進行的,因為遊戲的營銷計劃在之前令人震驚的推遲之後再次開始加速。
《刺客教條:影》將於2025年2月14日作為育碧的一款關鍵遊戲面世,目前育碧正在與中國遊戲巨頭騰訊就公司的未來進行可能的收購談判。
正如所期望的那樣,遊戲內的戰鬥再次提供了輕攻擊和重攻擊,但也有新的「姿勢攻擊」,可以無限期地保持(通過按住攻擊按鈕),還可以調整目標。防禦策略再次包括閃避和格擋。
專注於潛行的女主角奈緒江在被敵人包圍時可能會寡不敵眾,而男主角彌助可以持續更長時間,並且在連擊結束時無需進行姿勢攻擊即可完成突破守衛的最後攻擊。
兩個角色都可以攜帶兩種武器,不過彌助也可以在連擊中切換。他還可以完成一個獨特的護套姿勢攻擊,在他的武士刀仍然護套的情況下,他可以開始攻擊。
奈緒江有一把短武士刀,可擴展的草笠玉球和鏈條,以及匕首——它可以與她的隱藏之刃雙重揮舞,以實現雙重暗殺。
彌助有一把長武士刀,用於近距離戰鬥,以及弓和燧石用於遠程戰鬥-前者比另一個安靜。
在過去的遊戲中,狂亂攻擊會顯示藍色的武器閃爍,這意味著你需要快速連續地防禦整個序列,而不可阻擋的攻擊也會顯示紅色的閃爍。
上個月,育碧《刺客教條》的老闆Marc-Alexis Coté討論了《刺客教條:影》的多樣性和包容性所帶來的「毀滅性」影響,並解釋了《影》推遲發行的原因,以確保它能在另一層潤色後再面世。