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為了掩蓋玩家人少的局面,螢火突擊有多拼?很多玩家都沒感覺出來

2024年10月24日 首頁 » 遊戲速遞

螢火突擊,很多玩家玩起來的感覺怎麼樣?是不是覺得還可以,特別是那些塔科夫和某個突圍出來的玩家,看到這款遊戲那超高的出金率,真的都快哭了,畢竟塔科夫哪有這個條件,再加上遊戲的輕量化設計,更是讓玩家上手難度特別低,可與此同時,很多玩家沒有感覺出來的事情,就是螢火突擊玩家目前還是比較少的。

為了掩蓋玩家人少的局面,螢火突擊有多拼?很多玩家都沒感覺出來

可是,很多玩家可能感覺不出來,甚至還有玩家覺得螢火突擊玩家還不少,畢竟自己匹配起來沒幾分鐘就進地圖了,那真相真的如我們看到的那樣嗎?其實不然,在螢火突擊一系列的掩蓋下,螢火突擊絲毫看不出來遊戲的玩家人數了,那麼,螢火突擊都用了哪些手段,讓玩家感覺不出來玩家人少的尷尬局面?

為了掩蓋玩家人少的局面,螢火突擊有多拼?很多玩家都沒感覺出來

第一點:人機的加入,很多玩家可能不知道這一點,這件事情也很正常的,很多玩家點匹配,沒多久就進入地圖了,感覺很快的樣子,其實不然,玩家進的是一個冷圖,螢火很巧妙地利用了人機,把大量的人機往地圖裡面扔,等到後續有玩家進圖時,再把人機給踢出去,這也是為什麼很多玩家進地圖時,都是一些殘圖的原因。

為了掩蓋玩家人少的局面,螢火突擊有多拼?很多玩家都沒感覺出來

第二個:就是頻道了,很多玩家看到頻道裡面不斷地有人聊天和對話,給人感覺人很多的樣子,其實,這也是螢火突擊的套路,他利用了玩家的心理,故意將一些內容標準化,不然,在我們玩家被擊倒時,為什麼會發送救援,就是利用玩家,人為給玩家創造一種螢火突擊很活躍,人很多的樣子了。

為了掩蓋玩家人少的局面,螢火突擊有多拼?很多玩家都沒感覺出來

第三個:看不到頻道,當我們玩家進入到遊戲時,我們很少能看到有人數的顯示,也不會提示我們伺服器滿了,無法進入的局面,為什麽?螢火突擊把這一點給摺疊起來了,很多玩家即使是進入到頻道,也看不到,因為螢火突擊把伺服器拆分大大小小很多個頻道,讓玩家壓根發現不了螢火突擊人少的事實。

為了掩蓋玩家人少的局面,螢火突擊有多拼?很多玩家都沒感覺出來

而如何檢測人多不多?方法也比較簡單,只要你點匹配時,選擇多人,然後再把這個匹配隊友給點開,相信我,你就能知道這個遊戲玩家多不多了,如果人少的局,你等個十幾分鐘都是基本操作,這就能說明螢火突擊的玩家人數了,別說什麼手遊和PC不一樣,事實上,這兩個的情況都差不多,只不過不同類型而已。

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