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《血色之月》製作公司介紹

2026年09月02日 首頁 » 遊戲速遞

《血色之月》由美國AA級工作室Probably Monsters開發發行,虛幻5引擎打造,9月2日多平台上線支持簡中。為哥特風動作RPG,以教堂為據點做遠征循環,支持雙人聯機共享血量,單人通關時長30‑45小時。

血色之月製作公司介紹

開發商&發行商:Probably Monsters

工作室由前Bungie CEO Harold Ryan創立,美國獨立遊戲公司,主打AA級品質遊戲項目。

發售:2026‑09‑02,登陸PC(Steam/Epic)、PS5、XboxSeriesX|S,支持中文。

血色之月製作公司介紹

引擎:虛幻5。

類型:哥特風動作RPG,支持雙人聯機,主角是人天使混血拿非利人,對抗惡魔、亡靈、吸血鬼怪物。

核心玩法

遠征據點循環(不是開放世界)教堂作為基地大本營,在戰爭桌接任務、強化裝備、和NPC交互;

選擇遠征任務進入腐化區域闖關,完成返回基地保存成長,帶有類Rogue的任務隨機詞條與風險獎勵機制。

血色之月製作公司介紹

魂系近戰戰鬥厚重肉搏,彈反、格擋、閃避、處決;武器種類豐富,大劍、斧、長矛、盾牌;

可以開啟天使化形態爆發神力,對吸血鬼、惡魔有專屬終結技,打擊感偏重硬核。

血色之月製作公司介紹

雙人聯機支持好友雙人闖關,雙人共享生命值,聯機怪物強度提升;可以全程雙人通關,也可以單人遊玩。

角色成長解鎖拿非利人天使血脈能力,武器、護甲、天賦樹永久升級;任務有動態難度,難度越高獎勵越好。

通關時長:單人完整遊玩約30‑45小時。

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