由育碧開發的《刺客教條》系列最新作《刺客教條:暗影者》預計於 2025 年 3 月 20 日正式發售,登陸 PS5/XSX/PC 平台。
遊戲採用了雙主角的設計,舞台背景設定在安土桃山時代的日本,玩家可以分別體驗伊賀忍者奈緒江和侍奉信長的武士彌助的個人故事與動作玩法。
侍奉織田信長的武士彌助(圖左)
本次《Fami 通》編輯參加了由育碧舉辦的前瞻試玩活動,下面將為大家帶來由負責編輯ジャイアント黒田撰寫的搶先試玩報告。除了奈緒江和彌助二人在動作玩法方面的體驗外,文章還包含部分首次公開的據點以及同伴忍者的情報,還請各位務必看到最後。順帶一提,本次試玩到的 Demo 仍為開發中版本,可能會與正式版存在差異。
可在被稱為影之所的據點處進行設施建設和各種自定義
能和主角一起戰鬥的同伴忍者
雙主角截然不同的動作與潛行玩法
這次可試玩的內容為遊戲的序章以及播磨國(現日本兵庫縣地區)的一處事件。首先講講最受玩家們關注的動作和潛行系統。
動作系統上的最大特徵,就是兩位主人公所擅長的行動模式涇渭分明。身為忍者的奈緒江是一名精通潛行的角色,尤其擅長刀、鎖鐮、匕首等武器,還能夠使用苦無和手裏劍等種類各異的道具。
精於暗殺的奈緒江能夠悄無聲息從背後接近並消滅敵人,或是從遠處投擲苦無或手裏劍將敵人一擊斃命。此外,利用勾繩或跑酷技巧在房頂屋檐間快速移動也是奈緒江的強項。藉助能透過屋頂或牆壁確認室內敵人的「鷹眼視覺」,奈緒江可以輕鬆潛入敵方營地收集情報。
開啟「鷹眼視覺」後,敵人會被標示成紅色。因為可以觀察到室內所有敵人的位置,所以潛行暗殺也變得更加輕鬆。此外,在難以分辨敵人的夜間展開行動時,「鷹眼視覺」也能派上大用場
暗殺技是奈緒江的主要攻擊手段,能夠秒殺大部分敵人,或是對精英敵人造成大量傷害。暗殺成功不僅能夠收穫無與倫比的爽快感,對於推進關卡和後續戰鬥也大有幫助。
除此以外,奈緒江還可以積極利用環境要素來完成暗殺,在儘可能規避戰鬥的情況下完成任務,比如躲在陰影處使用口哨或其他道具誘導敵人,或是引爆火藥壺一口氣消滅附近的敵人等等。
本作中存在季節、晝夜變化以及照明等要素,因此關卡的環境和其中的物體會時刻發生變化。怎樣合理利用這些要素,將礙事的照明設備一一熄滅,會為該系列的潛行玩法帶來前所未有的樂趣。藏在水井中躲避追兵或使用勾繩翻上屋頂逃之夭夭,這些都是日本背景的特色元素。
但精通潛行也意味著奈緒江不善於應對正面戰鬥。雖然兩名主角的攻擊方式都由輕攻擊、重攻擊、通過長按發動的輕蓄力攻擊和重蓄力攻擊構成,但奈緒江使用的刀、鎖鐮和匕首全都是以攻擊速度見長的類型。因為身穿鎧甲的敵人存在護甲的設定,只有清空其護甲值才能造成 HP 傷害,所以有時甚至會演變成一場持久鏖戰,一旦敵方的增援趕到戰場,就會陷入一對多的不利局面。
話雖如此,奈緒江還是可以利用精準閃避來想辦法打崩敵人的架勢,因此只要習慣了敵人的攻擊模式,一對一是完全不落下風的。成功發動精準閃避,利用反擊一口氣造成大量傷害時更是爽快感滿滿。
當敵人身上閃橙光時,就表明成功觸發了精準閃避
奈緒江和彌助都能通過消耗點數來強化每種武器的能力,習得全新技能
另一方面,彌助則是一名擅長用力量正面擊潰敵人的角色,能夠使用刀、棍棒和弓箭等各種類型的武器,戰鬥方式比較類似於《英靈殿》、《奧德賽》等系列近幾作的動作風格。
彌助雖然和奈緒江一樣可以進行暗殺,但通過格擋化解敵方攻擊,抓住破綻發動強力一擊才是他最基本的行動模式。彌助擁有眾多削減敵人護甲值的技能,各種終結技的演出效果也是大開大合。與奈緒江相比,彌助的體魄更加強健,即便被多名敵人團團圍住,也能夠殺出一條血路。
除了刀、薙刀和棍棒外,彌助還能使用火槍和弓箭
順帶一提,玩家可以在菜單界面自行切換奈緒江和彌助。在需要潛行時使用奈緒江,在需要面對大量敵人時再換成彌助,這樣應該能更加順暢地完成攻略。
隨處可見的忍者要素
因為奈緒江是一名伊賀忍者,所以遊戲中存在著大量與忍者相關的要素。本次筆者體驗的內容,主要是名為影之所的據點、與同伴忍者共同行動的要素以及派遣密探進行情報收集的系統。
首先講講據點系統。在名為影之所的據點處,除了有強化武器和鎧甲的鍛造台外還能夠興建各種各樣的設施。這些設施的外觀、設置場所均由玩家自己決定,喜歡自定義據點的玩家一定能夠樂在其中。
消耗材料改進設施能夠進一步強化相關功能
將忍者或密探收為同伴對戰鬥和探索都大有裨益。忍者會聽從玩家的召喚暫時前來與你一起並肩作戰或幫助你解決目標敵人。本次試玩玩家可召喚的忍者包含體型魁梧的丫丫和擅長暗殺的矢五郎兩名角色。
我個人比較鍾愛能夠親自參與戰鬥,赤手空拳暴揍敵人的丫丫。除了承擔輸出重任外,她還能夠充當吸引敵人注意力的誘餌角色。雖然還不清楚後續能招募到什麼樣的同伴忍者角色,但該系統無疑能夠大幅拓展關卡攻略的策略性。
此外,根據任務的介紹和指示派遣密探,還能夠提前發現任務目標的所在地。雖然可以同時派遣多名密探,但要想立刻補充密探的話必須花費相應的金錢,因此派遣前還是得仔細考慮考慮。
用開放世界展現安土桃山時代的關西地區
能夠在以安土桃山時代的大阪和京都等關西地區為中心打造的廣闊開放世界中展開自由探索也是本作的一大賣點所在。
這次開放探索的是春季的播磨國(現日本兵庫縣地區),這裡盛開著諸多美麗的花朵,整個地區的色彩非常豐富。特別是從高處的鳥瞰點眺望遠處時的風景簡直美不勝收,站在姬路城的天守閣抬眸遠眺的景色同樣令人感動不已。
筆者雖然有恐高症,但在遊玩《刺客教條》系列時卻絲毫不受影響,反而尋找鳥瞰點,登上一個個高層建築的頂端,欣賞遠處的風光是我個人的最愛。由於本作的舞台設置在日本,我終於能夠攻略一番姬路城這樣自己再熟悉不過的建築物了,這也讓本作比起任何一款系列前作都更加吸引我。
姬路城內徘徊著許多強大的敵軍武士,同時也遍布內藏寶貴道具的寶箱,能夠充分調動起玩家冒險的欲望。在此基礎上,遊戲還提供了觀察四周即可將戰利品和各種支線目標高亮顯示出來的系統,探索起來毫不費勁。
最後說說故事相關的內容。在序章中,彌助成為武士的過程和奈緒江的過去經歷都將得到展現。特別是在奈緒江的章節中,還出現了她從父親手裡結果系列歷代的標誌性元素 —— 刺客袖劍的重要鏡頭,不禁讓人好奇伊賀忍者村埋藏的秘密和後續的故事展開。
在「Animus Hub」界面,還會收錄在其他系列作品中活躍的角色們。玩家可以在這裡確認刺客們活躍的時代、肩負的任務、隨任務進度解鎖的報酬、現代篇的情報日誌等資訊,為遊戲體驗額外增添一番樂趣。
彌助和奈緒江的雙主人公設定不僅讓故事更加厚重,也為動作和潛行玩法增添了更多深度。期待著本作的發售日早點到來,讓我們能夠在這個隨著季節變化呈現出不同樣貌的遊戲世界中盡情展開探索。