近日,在Steam Deck的Reddit子版塊上,用戶「Sjknight413」稱,最新SteamOS測試版或許能帶來轉機,讓較舊的《決勝時刻》遊戲迎來巨大性能提升,且這一提升可能不局限於這一經典系列。
此次更新的一大亮點是引入了ntsync。1月8日SteamOS測試版更新,主要特性是為這一特殊驅動程序添加核心級支持。ntsync以提升Linux系統上Windows遊戲性能著稱,而Linux正是Steam Deck以及即將推出的Steam主機和Steam Frame硬體的基礎,這無疑讓玩家們充滿期待。

不過,別急著認為這是Linux模仿Windows的「絕招」。雖然ntsync在某些Linux版本中性能提升顯著,但SteamOS已支持功能相近的fsync。不過,ntsync仍可能為一些與fsync兼容性不佳的老遊戲帶來細微改進,除《決勝時刻》系列問題遊戲外,同期發布的其他PC遊戲也有望受益。

外媒PCGames對Steam Deck進行了測試。以《決勝時刻4:現代戰爭》為例,在Steam Deck OLED版上,解鎖幀率後,運行Proton GE(ntsync,因更新尚處測試階段需區分)相比現成運行fsync的Proton分支,有細微改進。未連接充電器加載到特定任務檢查點時,fsync版本幀率在130 - 140幀波動,Proton - GE分支則穩定在135 - 144幀。

雖這不足以宣告完全解決《決勝時刻》卡頓問題,但已有積極跡象。若你有運行困難的舊版Windows遊戲,不妨試試這個新方案:選擇SteamOS 3.7.20測試分支,通過Discover商店的Proton Up - Qt應用安裝最新Proton - GE,簡單幾步,或許就能開啟更流暢的遊戲體驗。若不感興趣,也可等待測試分支全面推出後的眾多基準測試。






