宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

擱淺五年,《Minecraft》最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

2026年02月03日 首頁 » 其他

拳頭棄子《Hytale》開啟EA後,在海外王朝了?

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

作為這個世界上大概是最像,也是水準最接近《Minecraft》的作品——

前段時間,沙盒遊戲《Hytale》正式開啟了EA測試擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

期間,遊戲裡冒出來的一段對話截圖震驚了全世界:

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

簡單說就是當時有人好奇遊戲開測當天的熱度到底有多高。

結果遊戲裡一名疑似製作人Simon的賬號回答:

「同時在線280萬,我開著管理員面板呢」。

數字一出,圈裡一大批從業者都暈過去了。

280萬什麼概念?

打個比方。

《PUBG》18年全盛期在線峰值320萬。

《黑神話:悟空》去年發售後在線峰值240萬。

而《Hytale》還只是EA階段。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

期間遊戲既沒登陸Steam,又沒來中國集中宣發,

純靠海外市場+原生客戶端跑出這麼誇張的單日在線

不是哥們,你想幹嘛?

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了
擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

那陣子的輿論風向belike⬆️

好在沒過幾天,這張圖就被闢謠了。

原因是「短時間內,所有用戶都可以在任何伺服器中自由更改名字。」

期間《Hytale》全程噤聲,基本算是默認了。

至此,全行業算是虛驚一場。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

Reddit的《Hytale》版主還專門為這事掛了個板塊置頂

雖然一通折騰下來,讓事情多了一份鬧麻了的荒誕,但不可否認的是——

《Hytale》最近在外網的人氣確實相當火爆。

遊戲EA上線第一天,Twitch直播就炸了鍋:同時觀看超過42萬,吊打當時分區所有遊戲。

開測兩周後,有超過 2000 名創作者發布了 3000 多個遊戲模組,玩家累計下載超過 1000 萬次……整個玩家社區蓬勃的熱情,就連開發團隊自己都給整懵了。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

期間包括籽珉,兔田在內的海內外頂流博主們紛紛為它站台,直播試玩之後都給出了極高評價。

——講道理如果真是純靠炒作營銷的小丑,全網真不至於給到這個級別的關注與褒揚。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了
擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

所以,一個測試階段的沙盒遊戲而已,憑什麽上來就「世界聚焦於你了」呢?

要回答這個問題,就不得不提《Hytale》那多舛的命運了。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

「從起飛到墜落」

如果要從頭聊起《Hytale》,大概是無論如何都繞不開MC這位沙盒扛把子的。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

如今翻看《Hytale》的熱門影片,你會看到留言區里相當多的MC玩家對這款遊戲情感無比複雜。

原因沒多難理解,因為兩者的關係大概就像如今的大毛二毛一樣,別看腦漿子都打出來了,某種意義上「曾經都是一家」。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

負責開發《Hytale》的團隊叫做Hypixel studios(我們之前在technoblade的故事擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了里也提到過),自立門戶之前一直就是MC最大的三方模組開發商擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了。其代表模組空島生存擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了,起床戰爭擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了在MC社群間擁有超高的人氣,全盛期伺服器平均每日在線高達數萬,全球擁有超過千萬的玩家註冊量。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

雙方的關係一直還算融洽,直到2015年,Mojang(Mc官方)通過修改用戶協議掐斷了三方工作室往遊戲添加內購的渠道。打那以後,原本珠聯璧合的關係,便在利益的驅動下不可避免地轉向了兄弟鬩牆。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

總之為了解決生存危機,Hypixel的最終選擇是——不跟你玩了。MC的地盤不讓掙錢,我自己來還不行嗎?

於是,一個名為《Hytale》的自研項目,就在這樣一個背景下應運而生了。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

2018年底,《Hytale》的首個宣傳PV在YouTube 上發布。通過一段兩分鐘出頭的影片,Hypixel向玩家們呈現出了一個更加生動而多彩的方塊世界。

其中包括更具深度的戰鬥玩法;

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

自由度更高的模組創作;

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

積極活躍的玩家社群管理;

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

連面向創作者的開發工具都完整配套。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

……

可以說是處處不提MC,但幾乎拳拳都招呼在MC的命門上。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

問就是愛過

再加上MC人氣雖高,但近些年來官方因為飄了而不當人事兒也沒少干。(比如前面說的一拳砸掉mod作者的飯碗)

因此即便在當時看來,整個演示依然存在著產品早期特有的殘缺,粗糙。但考慮到Hypiexl此前擁有成熟的開發與運營經驗,無數興奮的粉絲依然對其寄予了厚望。

期間它不僅被吹捧為「我的世界2.0」,「我的世界終結者」……PV本身也在不到一個月的時間就突破了3000萬播放,全網熱度高得誇張。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

只不過誰都不會想到,也正是由於這份期待。

眼前這個潛力十足,怎麼看都突出一個靠譜的《Hytale》,會在往後幾年裡為此付出多大的代價。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

如同大多數天賦異稟的創業項目一樣,《Hytale》首爆過後除了吸引了大批玩家目光以外,自然也免不了招來資本的關注。

其中牌面最大的,便包括當時正在全面擴張,試圖打造IP宇宙的拳頭遊戲。

打那之後,Hypiexl便開始邁入了資本化的快車道。

同年,公司獲得拳頭天使輪注資;第二年,CEO Simon卸任;到了第三年(2020年),Hypixel就已經連同著《Hytale》一塊被拳頭遊戲全資收購了。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

起初為了緩解玩家社群的擔憂,拳頭也是在收購完成後就猛猛疊甲:保證本次收購只是為了給產品提供穩定資金與技術支持,兩家工作室將保持獨立運作,Riot的人員不會幹預《Hytale》開發。

《Hytale》也拍著胸脯承諾公司目前首要任務「仍然是在2021年確保遊戲上線,同時也會注意避免資金充足的情況下野心膨脹,導致規模擴大。」

表面上,雙方開局都似乎很清楚自己想要什麼。

但從結果來看,只能說兩邊都幹了。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

拳頭說的保持獨立運作,但實際上空降的專家,管理一個沒少。要說期間完全不干預開發,估計也是搞笑的。

至於Hypiexl,兜里不差錢了也開始跟著得意忘形,重寫完底層開發代碼又開始琢磨追趕AI浪潮,完了又覺得項目規模不夠大。

臥龍鳳雛湊一塊,後果自然可想而知。

於是,在收購完成後的第一年,也就是2021年7月,遊戲迎來首次延期。理由是

「新的人工智慧和戰鬥機制已經公布,我們需要與時俱進,打造一款規模更大的遊戲」。

2022年,遊戲第二次延期。公告中的說辭是

「我們不想再給出一個最終被證明不準確的預計發布時間。但是,我們預計最早也要到2023年才能發布《Hytale》,而且很可能需要更長時間。」

到了23年更加言簡意賅了:

《Hytale》不會在2023年推出,所以請繼續耐心等待。

就這樣,在玩家們見證下。《Hytale》就像狼來了的故事一樣,帶著自己的承諾一路高歌猛進,

從信誓旦旦到支支吾吾。

從唯唯諾諾到徹底擺爛。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了
擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

2025年6月,拳頭正式發布公告。

「今天,我向Hypixel Studios團隊宣布了一個極其艱難的消息:我們將停止《Hytale》的開發,並在接下來的幾個月裡開始逐步關閉Hypixel Studios,」

至此,原本天胡開局,在技術與資本雙加持下幾乎註定一鳴驚人的天選之子,就這樣以一種難堪而詭異的姿勢華麗「墜落」了。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

「奇蹟般的重生」

如果事情在這裡告一段落,那麼《Hytale》無非就是傷仲永的現實寫照:

起點太高,半路捧殺,最終一地雞毛——

放在遊戲行業里也算不上什麼新鮮事。

然而雖然看上去已經到了曲終人散的環節,

但實際上,一段估計連網文小說都不敢寫的神奇反轉,到這才剛剛開始。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

作為一款曾經震撼業界的項目,《Hytale》宣布取消後無疑在行業內引起了軒然大波:

前職員在網上吐槽甩鍋,滿懷期待的玩家們哀鴻遍野,整個社群夾雜著戾氣和遺憾陷入一片混沌。

最終,這場鬧劇自然也傳到了hypixel的離休掃地僧——前CEO Simon的耳朵里。

哥們的第一反應是:……what the f*ck?

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

Simon的網路虛擬形象

前邊我們也提到過,作為整個工作室以及《Hytale》的「親爹」之一,Simon早在2019年開始就不怎麼管事了。

自打接受拳頭的收購併卸任CEO之後,他基本不再過問遊戲的開發,往後五年多更是基本沒正經看過《Hytale》,壓根就不知道項目現在到底被折騰成了什麼樣。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

但就好比含辛茹苦大半輩子將孩子丟進大學獨立深造的父母一樣,

他大概也萬萬沒想到,時隔五年之後傳來的不是喜報,而是你家孩子被「畢業」了。

這種情況下要完全不管不顧,估計情感上也很難做到。

於是兩難之下,Simon起初只得答應玩家,自己會找拳頭接觸看看,先瞅一眼是個什麼情況——

結果不看還好,看完老哥心態直接就是一手原地炸穿,緊接著就被套牢了。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

「所有基礎功能都出了問題,」面對眼前幾乎完全沒法運行的《Hytale》,Simon在小作文里甚至用上了「憤怒」的字眼,可見他曾經引以為豪的心血,在當時究竟被霍霍成了什麼樣。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

換做其他任何人,面對如此一塊燙手山芋,正常情況下基本上能躲就躲了。

但唯獨對於退一步越想越氣的Simon而言,此刻似乎擁有了必須戰鬥的理由。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

於是,從工作室解散當月開始,老哥便開始嘗試一面與拳頭協商,一面發動人脈為後續研發尋找資金,

期間不停地通過社交平台向玩家匯報進度,到最後,甚至眼神堅毅到「願意獨自出資2500萬美元拯救《Hytale》。」

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

沒有人知道在這段協商中,Simon到底付出了多大代價。

但可以確定的是,經過5個月的漫長拉扯。

11月18日,這位前任CEO還真就給《Hytale》從拳頭手裡買回來了。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

奇蹟的第一步

為了讓遊戲在儘可能快的時間內「起死回生」,Simon陸續將以往Hypixel的成員召回。

一群老兄弟湊在一起,最終構成了30人左右的小團隊,

隨即便投入了對《Hytale》進行搶救式開發。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

不得不說,親爹到底是親爹,對於《Hytale》這款產品的關竅,大概也確實沒人比他更了解了。

在老掌門人的領導下,團隊以往對於產品不切實際的野心一掃而空,取而代之的是一股子純粹到極致的「實事求是」。

遊戲被折騰得一片狼藉,那就改:用回早期的舊引擎,把亂七八糟的非核心功能全部砍掉。保底至少要將《Hytale》變回當初那個「粗糙,殘缺,但依舊好玩」的模樣。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

交付效率低,那就直接將產品狀態透明公開:無論是還在開發中打滿補丁的場景,還是尷尬的動作bug,一概錄進實機演示擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了,全部一股腦地拿給玩家看。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

事實證明,無論人還是事,當擺脫不必要的內耗之後,向前邁步的速度往往會意料之外地快。

原本在Simon預料中需要花上幾年才能完成調整的《Hytale》,實際上只花了幾個星期,就被打理得有模有樣。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

2025年11月19日,一段長達16分鐘的實機演示在《Hytale》官方賬號下發布——

影片標題,就叫做「打碎詛咒」。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

影片由Simon本人花了一上午親手錄製剪輯,雖然流程中依舊能挑出一大堆小毛病,但明眼人都知道:《Hytale》這艘擱淺長達五年的小船,至此終於算是重新起航了。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

從這往後,《Hytale》便進入了緊鑼密鼓的打磨階段。Simon和團隊也一如既往地將整個過程頻繁地同步在社交平台上,一來二去竟然也為關注的玩家們營造出了一絲微妙的參與感。

或許是被這份腳踏實地的幹勁所感動,整個《Hytale》社群也在這個過程中被重新激活。討論熱度逐漸升高的同時,也吸引了越來越多的開發者加入其中,為遊戲進一步完善添磚加瓦。

這副光景也讓Simon最終下定決心,就在今年1月正式開啟搶先體驗擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了——無論如何,讓大家玩到遊戲再說。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

再接下來,就銜接上文章開頭的畫面了。

2026年1月13日,《Hytale》開啟EA下載,即便擁有20美元的買斷門檻,遊戲依舊在外網收穫了極高的關注。

雖然期間沒有正面給出銷量數字,但Simon依舊忍不住發推旁敲側擊,表示預購收入已經確保了未來兩年的開發成本。

意思大概是提前入股的玩家們短期內至少可以放心了。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

分享一個期間有趣的小插曲:在遊戲宣布EA開啟後,拳頭官方也趕來轉發推文予以祝賀。

《Hytale》官方在下方回覆:「感謝有您的幫忙,讓《Hytale》得以回家。」

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了

至於裡頭包含的是對於過往五年慘痛經歷的陰陽怪氣,還是輕舟已過萬重山的釋懷,大夥各自見仁見智吧。

當然對於真心熱愛這款遊戲的玩家和開發者們而言,我猜其中的恩恩怨怨大概也沒什麼好糾結的。

畢竟從2015年立項算起,歷經十年曲折,從起飛,到墜落,再到奇蹟般地重生。

一款擁有如此倔強生命力,並時至今日依舊寄託著無數玩家希望的好作品,本身已經足夠讓整個行業為之珍惜了。


雖說很多情況下,人一輩子無非就是起起落落落落落落吧。

但偶爾觸發一次「念念不忘,必有迴響」的大保底,終歸是值得開心一下。

擱淺五年Minecraft最具威脅的挑戰者終於還是重新起航了
宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新