7月7日消息,據媒體報道,微軟近日宣布計劃裁員約4800人,占其全球員工總數的2.1%,其中Xbox遊戲機業務部門有1600人受到影響。此次裁員旨在削減運營成本,是公司整體重組計劃的一部分,預計年內還將有進一步的人員調整。
Xbox部門負責人夏爾馬(Sharma)表示,該業務利潤率低於行業平均水平,同時面臨硬體市場整體需求下滑的挑戰。作為本周一公布調整方案的一部分,微軟將剝離旗下四家遊戲工作室,並對面向客戶的商業業務進行規模縮減。
具體而言,微軟在2010年代收購的Compulsion Games和Double Fine Productions將重新獨立運營;而於2018年加入的Ninja Theory和Undead Labs也已達成協議,將轉入新的所有權結構。
今年4月,微軟首次推出一項針對美國地區高級總監及以下級別員工的一次性自願退休計劃。據公司透露,超過三分之一符合條件的員工接受了該方案,並表示未來將繼續探索類似機制。
夏爾馬在聲明中還指出,儘管華爾街對微軟的擔憂主要集中於其在人工智慧領域的競爭地位,以及首席執行官薩蒂亞·納德拉在AI模型、代理及相關服務方面缺乏連貫戰略,但此次裁員並非由人工智慧取代人工崗位所致。







