宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《惡靈古堡 2》隱藏角色豆腐怎麼來的?開發者軼事

2026年09月26日 首頁 » 遊戲速遞

料理人大西哲也回顧了《惡靈古堡2》中「豆腐生還者」的開發由來,並用食品酶做出了一塊用筷子夾起時不易碎的豆腐。遊戲裡的巨大豆腐只帶一把刀,卻要穿過遍布喪屍的浣熊市,這也成了他此次製作的靈感。

惡靈古堡2隱藏角色豆腐怎麼來的開發者軼事

今年是《惡靈古堡》系列誕生30周年。初代作品於1996年3月22日在PlayStation發售,系列新作《惡靈古堡:安魂曲》則於今年2月27日推出。大西在製作豆腐之餘,也重新梳理了這個角色為何會出現在生存恐怖遊戲中。

1998年發售的《惡靈古堡2》設有額外模式「第四生還者」:玩家操控HUNK,憑有限裝備穿過敵人密集的路線,抵達撤離地點。「豆腐生還者」延續了這種突圍玩法,但主角換成一塊說關西腔的巨大豆腐,武器只有小刀。

《惡靈古堡2》導演神谷英樹曾在官方攻略本訪談中解釋,豆腐原本是開發工具中使用的角色。到了開發後期,團隊覺得用它來玩遊戲或許很有趣,於是將其加入正式版。2019年的《惡靈古堡2:重製版》保留了「豆腐生還者」,製作團隊還掃描了真正的豆腐來塑造角色,並請回為原版豆腐配音的前開發人員重新錄音。

為了做出不易碎的豆腐,大西選用大豆固形物含量至少10%的無調整豆漿,在凝固前加入轉穀氨醯胺酶。這種酶能促進蛋白質之間形成連接;他的目標是在保留水分的同時,讓豆腐更不容易散開。

惡靈古堡2隱藏角色豆腐怎麼來的開發者軼事

這次使用的材料包括1升豆漿、約10毫升滷水,以及用15毫升水調開的1.5克轉穀氨醯胺酶。豆漿先加熱至約55℃並拌入酶,靜置約30分鐘後升溫至80至85℃,再分次加入滷水凝固。成品仍保有水分和豆腐的口感,邊角成形,用筷子夾起也不易碎。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新