《Final Fantasy XVI》自PlayStation 5平台上線已滿一年。作為史克威爾艾尼克斯老牌IP的最新主線作品,《Final Fantasy XVI》在發布時獲得了積極的評價,但銷量未能達到發行商的預期。這也是促使史克威爾艾尼克斯轉向全面多平台策略的原因之一。
關於《Final Fantasy XVI》,我們已經知道PC版正在製作中,並且距離發布應該不會太遠。
然而,在慶祝一周年的官方Twitter/X賬戶上發布的消息中,遊戲總監高井浩似乎暗示希望《Final Fantasy XVI》能夠面向更多玩家。他表示:「我們希望能讓《Final Fantasy XVI》能夠為儘可能多的人玩到,所以請大家期待。」
這一言論引發了Xbox粉絲的猜測,他們預計遊戲有可能登陸微軟的遊戲主機,尤其是在史克威爾艾尼克斯新任CEO桐生隆司明確表達了對Xbox平台的承諾後。
《Final Fantasy XIV》成功登陸Xbox平台後,將《Final Fantasy XVI》引入Xbox似乎並不遙遠,當然,這也取決於史克威爾艾尼克斯最初與索尼簽署的獨占性協議的具體條款。