8月25日消息,近日,日本獨立遊戲開發商うさうさはっぴーげーむず在Steam推出了一款創新恐怖遊戲《恐怖耐性診斷測試》(恐怖耐性診斷テスト)。
這款遊戲的最大特色在於能夠根據玩家的表現,科學化地評估玩家抵抗恐懼的能力,並提供量化的分數。
《恐怖耐性診斷測試》包含三個主題測試,分別是「驚嚇型恐怖」、「躲藏型恐怖」和「逃跑型恐怖」,分別對應著洋館、醫院和學校三種場景。
除了對玩家的恐懼反應進行測試外,遊戲還會對玩家的判斷力、記憶力和觀察能力進行評估,以確定玩家是否真正感到了恐懼。
在驚嚇型恐怖模式中,玩家需要在陰森的豪宅中頻繁遭遇「Jump Scare」,克服隨時被嚇到的恐懼感,同時收集散落在各處的甜甜圈。
完成三種挑戰後,系統會生成詳細的「恐怖耐性診斷」報告,針對玩家的「判斷力」「觀察能力」「記憶力」等項目給出具體評價,並提供恐怖耐性總分數及個性化評語。
比如日本知名遊戲直播主ガッチマン,以玩恐怖遊戲不恐怖、高速通關而聞名,他在這款遊戲中獲得了280/300分的高分。