生成式AI如今已成為遊戲產業的關鍵技術支柱,連世嘉等巨頭都計劃部署,但DICE工作室在其新作《戰地風雲6》中卻反其道而行。
DICE明確表示,《戰地風雲6》將徹底摒棄生成式AI技術。儘管該技術前景廣闊,但當前仍無法真正替代人類開發者的創造力與執行力。

在玩家認知中,遊戲若與"生成式AI"掛鉤往往被視為誠意不足,可能導致用戶流失。因此,DICE堅持傳統開發模式的決策獲得了業界認可。
DICE與Criterion副總裁Rebecka Coutaz在BBC採訪中坦承,生成式AI"極具魅力",但團隊目前尚未找到將其有效融入開發流程的成熟方案。她強調,若能合理應用,這項技術不僅能釋放團隊創造力,更不應被妖魔化——當前的核心課題是如何實現最優整合。
儘管發行商EA曾公開表達對生成式AI的興趣,但《戰地風雲6》成品中完全看不到該技術痕跡。不過DICE透露,未來仍會持續探索生成式AI在優化開發效率方面的可能性。

目前《戰地風雲6》已全球發售,Steam平台峰值在線人數突破74萬,總體評價為"多半好評",但簡體中文區評價呈現"褒貶不一"的分化態勢。






