儘管下一部《質量效應》仍處於早期開發階段,但遊戲總監Michael Gamble的一個調侃性評論引起玩家社區熱議。
針對關於《質量效應》新作「務必再次包含過度使用的鏡頭光暈」——就像原版三部曲一樣的帖子,Gamble表示了贊同(回復一個表示贊同的表情)。
雖然這個回應並非官方回復,但它很可能暗示項目目前處於穩定階段,並且也有足夠的餘地給這類創意細節。
不過,根據前製作人Mark Darrah的說法,本作並未進入全面製作階段,因為Bioware在今年年初將大部分資源投入了《闇龍紀元4:紗障守護者》的收尾和售後維護工作中,作為「單線程」工作室,Bioware目前無法並行開發多個大型遊戲,因此,拖慢了下一部《質量效應》的開發進度。
目前,下一部《質量效應》的正式標題和發布日期都無法得知,最早也得等到2029年。但現在知道的是:將在PC、PS5、Xbox series X/S平台發售,並且遊戲團隊將由原版三部曲的老將組成,遊戲還摒棄了之前《質量效應:仙女座》包受詬病的寒霜引擎,改為虛幻5引擎進行開發。