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玩家抵制《深海迷航2》 工作室新CEO對此表示遺憾

2025年07月20日 首頁 » 遊戲速遞

隨著《深海迷航2》的玩家因Unknown Worlds工作室近期的變動計劃抵制該遊戲,工作室新任首席執行官對此作出回應,稱這種情況「令人失望」。

7月初有報道稱,《深海迷航》的原創團隊(泰德·吉爾、查理·克利夫蘭和馬克斯·麥圭爾)已被迫離開Unknown Worlds,由Striking Distance Studios的首席執行官史提夫·帕普齊西斯接任。本周,這一決定可能引發了法律問題——進一步的報道指出,Krafton(母公司)據稱解僱這些聯合創始人,是為了阻止一筆潛在的2.5億美元獎金的發放。

《深海迷航2》的延期發生在Krafton即將向工作室支付2.5億美元獎金的幾個月前。根據2021年Krafton收購該工作室時的協議,若Unknown Worlds能在2025年底前達到特定收入目標,這筆獎金就會兌現。這一事件讓玩家對工作室的決定極為不滿,一些人甚至計劃抵制這部續作,論壇社區中,置頂帖標題就是「不要購買《深海迷航2》」。面對迫在眉睫的抵制,Unknown Worlds的首席執行官史提夫·帕普齊西斯作出了回應。

玩家抵制《深海迷航2》 工作室新CEO對此表示遺憾

儘管《深海迷航2》正面臨動盪,Unknown Worlds的新任首席執行官史提夫·帕普齊西斯仍堅定支持Krafton的決定。帕普齊西斯表示:「製作遊戲是出於熱愛,人們為製作這些遊戲付出了大量努力。在我參與遊戲製作的這些年裡,變化總是存在的。總會有人來,也總會有人走。」他提到聯合創始人的離開時,稱自己最初的反應是「這很令人失望」。

在這場爭議中,Krafton甚至淡化了聯合創始人在續作中的參與度,稱「查理和馬克斯在《深海迷航2》的開發中參與極少,甚至可以說沒有參與。《深海迷航2》的開發團隊保持完整,正積極推進工作。」帕普齊西斯在回應的最後表示,《深海迷航2》旨在提供「有意義的玩家體驗」,並尊重現有的社區。

儘管這一目標看似崇高,但隨著更多關於前聯合創始人被迫離職的細節曝光,近期的種種變動和風波似乎讓社區對這款遊戲的興趣越來越淡。

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