BioWare總監兼製作人Michael Gamble(現任《質量效應》新作開發負責人)可能無意間透露了這款RPG的發售時間線索。

自BioWare與EA於2020年11月宣布新《質量效應》以來,至今已進入第五個年頭,官方仍未公布具體發售日。值得注意的是,期間工作室主要精力投入在《闇龍紀元4:紗障守護者》開發中,《質量效應》新作直至去年才進入全面製作階段。
近日,Gamble在X平台表達對《GTA6》的期待時透露:計劃在2026年5月26日該作發售時「請病假連玩數周」。若此言非虛,則基本排除《質量效應》同年發售的可能性——倘若自家作品定檔2026,作為項目主管的Gamble顯然無法抽身休假。
Even though I make games as my job, all I wanna do is play damn good games. I seriously cannot wait for this. I’m an old and will be calling in sick to play this for weeks.
— Michael Gamble (@GambleMike) May 7, 2025
「儘管以製作遊戲為業,但我最渴望的仍是暢玩頂尖佳作,」Gamble在推文中寫道,「對此作的期待已難以抑制。作為老玩家,屆時必將告假數周沉浸其中。」
此番表態實則意料之中。綜合BioWare近年連續三個項目的開發困境與當前時間線推算,《質量效應》新作幾乎不可能於2026年面世,2027年亦希望渺茫。系列粉絲或許需等到2028年方能見證這部科幻RPG續作——屆時該作極可能成為跨世代或次世代獨占作品。