Geoff Keighley近日接受了外媒VGC的採訪,在被問及對某些人稱呼自己為「E3殺手」有何感受時,Keighley駁斥了這一說法並表示夏日遊戲節(以下簡稱SGF)並不是導致今年E3取消的原因。
「我認為E3在某種程度上自己終結了自己,」Keighley說道,他表示能理解為什麼有人會說SGF幹掉了E3,但他始終認為創辦SGF活動的主要原因,是看到了E3的影響力正在逐年下滑。
Keighley重新提起自己在15歲去參加首屆E3的往事,E3成為了他生活的一部分,每年的展會都會去參加,這個活動定義了他的夏日。但隨著這個活動出現了相關性與參與度的問題,他開始思考如果不搞「夏日遊戲節」這類活動會發生什麼,夏季遊戲盛會是否會因此分崩離析。
提問者繼續問到E3的取消是否跟遊戲廠商轉而決定參加SGF有關,同樣得到了否認的答覆。Keighley表示在2020年與E3主辦方鬧崩後,他在自家臥室開始了「夏日遊戲節」的構想,想找一種方法把遊戲新聞帶給粉絲,因此需要搞些新的活動。另外,跟SGF主辦方合作的廠商在一起商量了幾個月,參展名單不可能會因為E3突然取消而發生改變,Keighley也有跟2023年的E3主辦方ReedPop交流了SGF與E3共存的可能性,不過E3那邊可能更專注於大型商業活動與消費者活動,跟SGF的定位不太一樣。
至於E3與SGF是否會在同一個遊戲的發布權利上互相競爭,Keighley認為雙方可能從未真正交鋒過,主要是E3在2020、2022以及2023年均未能成功舉辦,而2021年的E3線上展會可能會與SGF有些相似。但在2023年,夏日遊戲節有一個合理的線下展會計劃,在劇院舉辦發布會以及面向媒體與網紅的線下試玩活動等,而E3方面的計劃可能過於雄心勃勃。Keighley依然認為這兩個活動可以共存,比如部分廠商可以在SGF上發布最新消息,然後玩家可以去E3會場試玩。
夏日遊戲節2023發布會將於台灣時間6月9日凌晨3點舉辦,時長約2小時。